动漫发展前景,未来的趋势
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公开在现代漫画和动漫日以进步地今天,不管是三维还是二维,都曾经进步到啦近一个层次。但是,中国动漫界还是不容乐观,固然从最原始地画纸重叠动画,到今天地电脑制作都有啦长足地进步不管是脚本,还是声优,都还是比较先进地,但还是无法满足国内喜欢动画个动漫地需求。在人们地物质生活水平不时提高,精神追求也进如啦另个高度,很明显,再用以前地手法和故事形式是不能跟上现代人们热爱动漫地需求啦,人们地欣赏水平提高啦,动漫水平要跨越人们地欣赏水平才更简单被国人接受。 好啦下面俺们来谈一谈未来中国动漫发展地两个趋势,什么原因是两个趋势呢,因为,一部优秀地动漫作品中最重要地两种元素是改变一部作品地风格走向。动画作品大多分两类:第一种是“单个故事类”,和“剧情故事发展类”。"单个故事类"就是在特定人物特定背景下全剧不连惯地单个故事,大多以教育和幽默搞笑为主,如《樱桃小丸子》《蜡笔小新》和《多啦A梦》等地是。“剧情故事发展类”。比较卖座,应为它都是整体连贯地从最原始地“1”引出后面地“2”再连出“3”,,,,,,,看“1”后再引出“2”就会一之有悬念就连接看下去啦,所以比较卖座。不管哪一类要想被人接受都要有它出众地地方,才(内容)貌(人物和背景),一部优秀地作品通常都会占据这二着俺们称之为“才貌双全”。“才貌双全”哪个更重要呢,单说“貌”就外观,人物制作地很美很时髦,背景也很华美,但是内容(才)很单调,乏味,又缺少新意地话,那就很败笔啦!制作地再好地画面,也是绣花枕头。再回来说“才”前提是没有优秀地画面制作但内容很新颖,主题很鲜明,故事情节很有趣,或很有悬念地话,俺想即使人物画面不是很“貌”也有大批观众地也会吸引人地。相比有貌地比有才地难混一些~~~ 中国第一部有声动画《大闹天宫》在中国动漫史上具有里程碑地意义。要说早,中国地动画片要比日本地还早呢,至于什么原因如今怎 样怎 样地,后面再说,那时仿佛是7几年吧当时俺国还没电脑制作这一说呢,都是画地(不是手画)光画纸就用啦2万多张,背景音乐仿佛是唱戏地,70年俺们走地是传统民族,神话传说路线,美国制作地《变形金刚》曾经打入国内市场,在中国狂卷3亿人民币!!!3亿啊,在70年代那是很值钱地,70年代有几家有电视机地?这是美国第一部胜利地商业动画片。以后出地迪士尼系列更是:“拿您地钱没商量”,欧美题材地大多数属于世界英雄主义,连贯故事情节类占多数,如今日本地更是雨后春笋,遍地都是,从第一部手冢治虫地《三眼神童》到如今地岸本齐史地《火影忍者》从以完结地到正在连载地大约仿佛有3000多部(。。!)她们都是自俺创作,不需要她人审批更有甚者是几十年磨一剑啊!俺们地就比较繁琐啦,首先内容要主动向上,不能有过激和暴力情节,要经多个部门审批后才能公映。这样就给创作者限制啦很大地空间,以致于如今地动画片只适宜幼儿观看,固然以前地动画也不错象《葫芦兄弟》《魔方大厦》《阿凡提》《黑猫警长》《舒可贝塔》。。。。等等都不错,但如今俺们更需要多元话地东西,路线一:从画面入手,背景应更真实些,假亦真来真亦假,您做地在真也是假地,在视觉上也是不错地享受,人物应刻画地秀美一些,当时盛行元素就一点也不能加点进去吗?人物性格应另类些(别想远啦)以前地都是大众化地东西,如今应改改口味啦,帧速能在快点地话加到63帧(少点也行)就有电影地效果啦,前几年俺看过一部仿佛叫《隋唐英雄传》地动画版,内容俺想大家都熟悉这里就不说啦,画面就做地很好,全部都是如今盛行地能够是应为是动画地来由吧内容除啦首要路线别地都很幼稚,很老套,帧速很慢,一卡一卡地,细节做地也不好声优太年轻话,前两天俺看地《虹猫蓝兔》(很幼稚地)地背景就有啦很大改变,但什么原因吧人物做地那么幼儿话,俺想是迎合少儿地口味吧,内容没细看省略。路线二:从内容整顿,假如说“艺术是来源与生活而跨越生活地话,那动漫就是来源于设想,没有不敢想地只有没想到地,世界末日,大战外星人,克隆人,恐龙啊,去未来,回过去,成神仙,变妖怪,男变女,女变男,父子大战,夫妻反目,兄弟自残。只需您敢想只需您与众不同。针对人群应更广些,扩大到20岁也不妨。不要一色全是童话,港式地一色全是武侠,台式一色全是搞对象地。最后在说时间情况,精髓通常慢工出细活儿,一搞搞个100集地动画几个月就公映啦,太疾速啦吧!人家都是快地一星期出一集,更有甚者一个月出一集,只需您好看,俺们就不怕等,连载个7-8年地不在少数,10-20几年地也大有人在,俺偶们地口号是。更美,更好,更优秀。日本漫画针对人群更广些,政府不会干预作者创作,也不要求素材,想如何写就如何写,这局限那审批,过领导,过组织过审查过。要给作者更大地空间才有能够创作更好地作品, 诸如谋国网民评价中国动漫所说,题材。
2021-11-22 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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举个例子,五年前我刚接触动漫,那时候中国的动漫产业就是扶不起的阿斗,一些打算动画化的漫画都是出了pv就坑了,哭着喊着没有资金。反而是喜羊羊满大街。也许大多数人没有在意这几年的变化,但每次回想我都会感到震撼。中国的动漫市场不再单单是针对儿童了,青少年市场不断扩大,出现了《画江湖》系列,《勇者大冒险》,《端脑》等一系列良心国漫。可以说中国动漫正在磅礴之势崛起,作为二十一世纪的新兴朝阳产业,与其说是一个产业的发展,我更喜欢用“梦想”的实现形容它。
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2022-03-04 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
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游戏动漫产业是国家大力扶持的产业,在业内企业的不断努力下,我国动漫产业进入快速发展时期,市场规模持续扩张,经济效益显著。
据《中国动漫产业发展前景预测投资分析报告》显示,21世纪最具发展潜力的朝阳产业——动漫游戏产业,在中国市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示钓诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的“香饽饽”,企业纷纷开起年薪十万挖人才。除此之外,整个2016年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强国靠近。
目前中国游戏动漫人才总需求量在15万人以上,而实际从业者不足1万人。在目前形势下,众多国际投资者纷纷看好中国潜在的动漫市场,他们认为中国是一个具有无限潜力的游戏动漫市场。前瞻产业研究院预测,中国的游戏动漫产业将在未来3-5年飞速发展,但巨大的人才缺口严重制约了发展的速度
据《中国动漫产业发展前景预测投资分析报告》显示,21世纪最具发展潜力的朝阳产业——动漫游戏产业,在中国市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示钓诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的“香饽饽”,企业纷纷开起年薪十万挖人才。除此之外,整个2016年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强国靠近。
目前中国游戏动漫人才总需求量在15万人以上,而实际从业者不足1万人。在目前形势下,众多国际投资者纷纷看好中国潜在的动漫市场,他们认为中国是一个具有无限潜力的游戏动漫市场。前瞻产业研究院预测,中国的游戏动漫产业将在未来3-5年飞速发展,但巨大的人才缺口严重制约了发展的速度
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我知道有小朋友就会有人看,就像吃饭一样都要经历
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