影响手机CPU性能的因素有哪些?

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metal504
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主要有三大因素,
第一点,也是最重要的一点,是制造工艺,现在常见的有14nm/16nm,20nm,28nm等。手机CPU不像电脑一样,电脑的CPU不需要考虑功耗,散热一般也不是大问题,然而这两者对手机都是大问题。发热大的手机CPU,即使理论性能再强,没几秒HOLD不住了就要降频运行,性能成渣渣,2015年的高通骁龙810就是典型的例子,尽管理论最大性能和三星的7420差不多,但由于采用的是20nm工艺,控制不住CPU的功耗,没几秒就降频关核运行。

一般而言,目前的低端CPU仍然采用28nm工艺,而先进的CPU采用14/16nm工艺,在其他条件相同的情况下,在同性能的前提下,14/16 nm功耗可降低60%左右;更低的功耗让采用14/16nm工艺的CPU可以采用更高的主频从而提升性能。典型例子,某CPU采用16nm架构,其A72核心在2.3G情况下,功耗比另一CPU 采用28nm架构 ,A72核心在1.8G时还要低上一些。

第二点看CPU的架构,当然现在看架构意义也不大,常见的就那么几种,以安卓手机为例,现在常用的主要就是A72和A53两种架构,在相同主频下,A72的面积大约是A53的8倍,功耗大约是A53的5倍,性能大约是A53的2倍,从能耗比来说A53是极高的,但为什么手机还要出A72这样高性能高功耗的核心呢?5倍的功耗,8倍的面积(消耗的晶体管也差不多是8倍),换来的仅仅是2倍的性能?这就牵涉到第三个问题了。

第三个问题就是核心数。核心数并不是简单的越多越好,否则堆上几十个低功耗的A53岂不是又省钱又牛逼?实际上只有服务器CPU为了省电才会堆低频多核心(即使这样,服务器还要配备专门的散热系统,散热系统功耗可达服务器本身功耗的20%以上)。

对于常见的软件来说,要让他支持多核并行,编写难度比只支持单核运行要大。所以在2012年之前,手机上常见的程序基本都只支持单核运行。只是随着近年来手机的核心数从双核到四核,又到八核,反过来逼着软件的作者改进软件,现在这种情况已经大大改善,现在常见的软件基本都已经支持四核并行了。然而即使是支持四核并行,仍然是有损耗的,假设单核运行一个软件,效率是100,这个软件支持四核并行,效率并不是400,基本只有300左右。

所以现在主流的高端手机CPU,基本是四个高性能大核心,如4个A72,加上4个省电小核心A53。在待机和划屏等低功耗场景使用超低功耗的A53来省电,重负荷应用A72承担。
宅男勿用
推荐于2019-02-08 · TA获得超过419个赞
知道答主
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  1. CPU工作频率;

  2. 手机温度;

  3. 内存限制,也就是在其他资源都够用的情况下,才能最大限度发挥CPU性能;

  4. 内核数量:现在cpu工作频率很难再提升,所以一般都通过增加内核数来提升性能,但多核处理器难点在于如何保证多核之间的相互协调,很多处理器的多核只是噱头,并不能很好地处理多核之间的关系,因此难以发挥多核的做大效能。

    如果您是买手机,考倒是没必要考虑这些,因为手机厂商针对特定价位开发手机,什么样的外围配置什么样的cpu,性价比高自然cpu性能就差一些。

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2016-05-28
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架构,核心数目,是物理核心,比如 双核,四核,核心数目越多越好,还有cpu的线程数目,主频,主频是一个很重要的因素,主频高当然好,并且频率的提升对性能提升很明显,制程工艺,工艺越高,发热量越小,性能好一些,指令集,支持的指令集越多越好。
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chief1996
2016-05-04
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后台长时间不清理或自然老化和人为因素
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