黑暗武士的技能比较
挑击(上挑):无区别;
暗影斩(鬼斩):无区别;
黑暗十字斩(十字斩):无出血,无狂战士的追加攻击;
暗影波动剑(地裂):无区别;
漩涡斩(裂波斩):无区别;
划斩(三段斩):只有三段斩的第一下,且攻击比更高;
跃斩(流心·跃):无区别,钝器有冲击波;
跃地斩(崩山击):无出血,无狂战的冲击波;
突刺(流心·刺):与剑魂的几乎无区别(非单独放置时,即不放在扩展栏,在技能列中前或后至少有一个技能时,巨剑、短剑释放时按下Z可追加下劈);
冥光斩(邪光斩):无区别;
暗影升龙击(破军升龙击):最后一击浮空力不及原版,砸地为技能本身属性(可放可不放),无武器限制;
破灭斩(拔刀斩):伤害较原版略低,且无武器特效;
瞬影斩(猛龙断空斩):表现为原版的最后一段,但伤害更高(比原版最后一段两倍还多);
魔影剑舞(幻影剑舞):次数固定,斩击伤害比原版高,剑气伤害则不如原版;
暗影鞭(鬼影鞭):攻击范围比原版大,且伤害略高;
暗影三击剑(三击剑):无区别;
冥魂之陨(死亡墓碑):暗黑气息停留时间比墓碑短(下落数和持续时间相同,一样带有诅咒效果);
禁魂斩(鬼影闪):伤害较原版略低;
冥炎破空斩(冥炎之卡洛):只有原版的三连击;
暗魂之手(噬魂之手):伤害和BUFF均比原版略低;
暗劲爆发(怒气爆发):伤害略不及原版(但肉眼看到的范围似乎比原版大一些);
邪影波动剑(可认为原版为冰刃·波动剑):百分比,无冰冻效果,形式也不一样,气刃攻击段数比原版少但击退效果基本一致(冰刃波动剑不触发冰冻),最后为气刃爆炸;
灭魂封魔斩(嗜魂封魔斩):无出血,且无法按着技能键增加攻击时间;
破魂之刃(血气之刃):释放不需HP,且不会自动爆炸,总伤害比原版低;
魔狱裂魂斩(崩山裂地斩):伤害有可忽略不计的差别;
暗月斩(月光斩):伤害更高,且动作硬直更小;
冥魂珠(鬼印珠):大小大约是四个印的鬼印珠大小,可扫地;
凝魂波动阵(邪光波动阵):无区别;
黑暗明王阵(不动明王阵):旋转时间仅为1.5秒,伤害比原版(五珠)差很多。