辐射2的游戏评价

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飛兲12243
2016-05-10 · TA获得超过124个赞
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与前作相比,《辐射2》要成熟了许多,浓郁的开放世界元素得到了延续。废土世界的奇妙细节也得到了进一步的丰富。游戏中将遭遇更多疯狂的事情,比如被强迫成为一场同性婚姻的一方或充当一次A片演员。在初代《辐射》为整个系列指引出了一个方向的基础上,《辐射2》真正将这种风格敲定了下来。它比初代《辐射》的几乎所有方面都更加优秀,在这个基础上,它也变得更加庞大。 (游民星空评)
作为过去角色扮演游戏《废土》的精神续作,《辐射》系列为黑岛赢得了很高的口碑,而在《辐射2》中扩展的队友和AI,繁杂的地区与区域以及交通工具的加入,前所未有的自由度使该作品获得了很大的成功,这一游戏的品质被称为日后续作的噩梦 。(新浪网评)
《辐射2》在原作基础上对地图、任务作了很大加强,获得极大成功。不但奠定了此后5年黑岛在RPG届的地位,也多次被评为众多玩家心中的史上最佳RPG 。(多玩网评)
2001年,PC Gamer杂志排名《辐射》和《辐射2》所有计算机游戏里的第四。《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,即使在10多年后的2012年,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的 (游侠网评)
1998年的《辐射2》从各方面意义来说都是经典之作,而它也是世界上公认的第一款在剧情里明确给出同性结婚可能的游戏。而在现实中的加利福尼亚州则一直到2008年才裁定同性婚姻合法,从这点来说,《辐射2》领先了十年。 (178游戏网评)
由于采用了和前作相同的2D引擎,《辐射2》的画面上并没有什么进步。但是改进也十分明显,更高的自由度,更多的任务,更大的地图,改进过的界面,数量达到前作几倍的各类物品,同时系统也得到了进化,在战斗前可以根据不同角色的属性和特长制定战略,决定NPC队友在遭遇各种状况时的行动方式以及战斗风格。游戏的媒体平均分略低于1代,和前作同样简陋的画面是主因。瑕不掩瑜,在玩家中的口碑非常好,即使是十多年后也难找到一款自由度和开放性能与FO2相提并论的RPG。作为黑岛正式成立后的第一作,FO2的成功使其名声大振,欧美角色扮演游戏也进入了一个黄金时期 。(17173网评)

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