笑傲江湖网络版的游戏内容

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桌潬滔
2016-05-18 · 超过66用户采纳过TA的回答
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人物属性
力量:力量越高,所有负重的重量越大。另外,随着等级的提升,力量越高的人造成的伤害越大。
敏捷:敏捷越高,越容易回避敌人的攻击。另外,随着等级的提高,敏捷越高的人受到的伤害越小。
精准:精准越高,越容易命中敌人。
体魄:体魄越高,精力值(蓝条)越多。另外,随着等级的提高,体魄越高的人增加的血量(红条)越多。
气海:气海越高,随着等级的提高,增加的内力(黄条)越多。内力可用来施展内功。
聪慧:聪慧越高,随着等级的提高,增加的策力(绿条)越多。策力可用来施展异术。
外貌:外貌越高,与商人交易越划算。部份特殊任务的触发也与外貌相关。
负重属性:由力量决定,力量:负重=1:10,负重过重可能造成行动缓慢或无法移动。
武器属性
攻击力:影响伤害力,越大越好。
延迟:影响攻击速度,越小越快。
特有:说明此物品你只能拥有一样,无法同时拥有二样。
独占:说明此物品永远只能为你所用,你无法将此物品送人或是交易,别人也无法从你尸体上取得。
战斗属性
招式:施展需消耗精力值,造成比普通攻击更高的伤害,最初无回气时间,后修改。
内功:施展需消耗内力值,增加特殊效果,必定命中,最初无回气时间,后修改(使用掌门令能消除回气时间)。
异术:施展需消耗策力值,增加特殊效果,可能会出现失误,最初无回气时间,后修改(使用招尸丸能消除回气时间)。
特殊效果攻击
麻痹:不能动弹,无法攻击,无法使用物品。
恐惧:四处逃窜,不受玩家控制(按U可坐下),无法攻击,无法使用物品。
盲目:场景黑屏,无法视物,可以攻击,可以使用物品。
催眠:昏睡状态下无法攻击,无法使用物品,受到攻击时自动解除该状态。
媚惑:停止自动攻击,向施展者方向移动,只能使用普通物理攻击,无法施展武学和使用物品。
降低移动速度类:如荆棘缠、止行符等。
持续伤害类:如百年蛛精毒、狱炎符等。
降低属性类:如潇湘雨夜、万蛊噬心等。
死亡:
作为惩罚,3级以上的角色会损失当前升级所需的10%经验值,并在死亡地点产生一具尸体,所有打到的珍宝、装备与金钱都会遗留在上面 。死亡后将自动回到本门派,这时你就得跑回去“收尸”;你也可以给予各地的善哉童子5文铜钱,更改重生记录点。
3.0以后的版本做了调整,死亡将不再产生尸体。
任务系统
笑网的任务多达上百种,有门派的,有各城各镇的,还有一些根据资料片开放的相关任务。大部分任务比较繁琐,奖励也差,有的任务NPC重生时间过长,需要漫长的等待……总的来说,笑网的任务系统相当不完善的。
游戏场景
笑网的场景之多之大令人叹为观止,据说要想把所有的场景里逛一圈的话,一天也未必走的完。只可惜后期的场景空荡无人,再也不会遇到问路人了。
场景名称
1.玉女峰 2.华山派 3.华山山区 4.思过崖山洞 5.西安城
6.南太行山区 7.北太行山区 8.恒山派 9.太原城 10.恒山山区
11.通元谷地 12.悬空寺 13.洛阳城 14.嵩山山区 15.嵩山派
16.太室山 17.太原城近郊 18.北黄淮平原 19.南黄淮平原 20.顺天城近郊
21.顺天城 22.黑木崖山区 23.日月神教 24.黑木崖密谷 25.洛阳城近郊
26.泰山山区 27.泰山派 28.杭州城 29.西湖地道 30.鄱阳湖
31.福州城 32.衡阳城 33.衡山山区 34.衡山派 35.桂林密境
36.蓝月洞 37.秦王墓 38.开封府 39.朱仙镇 40.思过崖密洞
41.南澳群岛 42.荒木岩 43.南澳地下基地 44.P4谷 45.少林寺
46.少林密道 47.火雷噬亨峰 48.五霸岗49.仙霞岭50.回雁楼
51.太平庄52.云梦山53.挂剑台54.论剑坛(临时钱庄)55.英雄殿
56.黄保坪57.少室山58.达摩洞
(最早还有一个武夷山山区,貌似没被采用。)
门派设定
华山派(关键字——全能、待业、鸡肋)
华山山势险峻,峭冠五岳,但草木清华,景色极幽,鸟语嘤嘤,流水淙淙。华山派在此绝色之地,却实而不华,屋宇楼阁皆以朴实为上。不久之前,华山掌门岳不群才带领众弟子由衡山回来。衡山发生的风风雨雨,似与华山无关,不过首徒令狐冲,倒是因为在衡山的言行不当,遭岳掌门惩处,到思过崖面壁去了。其它弟子一如往昔,陆大友跟施戴子忙着教新进弟子们练功,不过因为大师哥在面壁受罚,这每日的饭菜倒是伤透了大家的脑筋。本来,饭菜都是小师妹──岳灵珊抢着送上去,不知怎地,突然跟大师哥呕起气来不送了,老是找些新弟子代她送饭……
生命 ████████ 8
防御 ████████ 8
物理攻击████████ 8
招式攻击█████████ 9
内功攻击| 0
内功辅助█████████ 9
异术攻击█████ 5
异术辅助████ 4
华山的攻防能力是非常不错的,物理攻击算是除了嵩山之外最强的门派之一,防御能力也相当不错。招式攻击早期有中上的水准,男弟子使用的君子剑法威力不错。女弟子的玉女剑法虽然威力稍逊,但是消耗的精力只有君子剑法的一半,加上玉女剑法的基本招能回复精力,更利于持久战。三十级以后学的岳家十剑,威力既强,速度也快,非常实用。到了五十级以后,玩家若习得剑宗秘传,攻击力更能大幅增加,不过可是要通过十分严峻的考验喔!至于传说中的独孤九剑,嘿嘿…..就要看你的造化啰!
内功方面,华山派是以内力辅助见长,许多内功都能增加自己的能力。例如紫气东来可加快攻击速度、紫霞功运体心法可增加最大血量、守绝心法可增加防御力、剑宗秘传可增加力量与攻击力。除此之外,轻功与疾行也是华山门人的拿手好戏。 医疗方面,华山是除了恒山之外,医疗能力最强的一个门派。不过习得的时间比恒山慢,而且使用时消耗的内力也是恒山的数倍。
至于异术,华山没有很特别的地方,部份异术能降低敌人的能力,然而效果有限。不过,有一项非常重要的辅助异术──回元大法,能直接把玩家复活喔!
嵩山派(关键字——打手)
嵩山铁壁飞瀑,深壑万丈,雄伟绝胜,气象万千。嵩山派位于太室山上,地处绝顶之巅,睥睨天下,自然左大掌门有一统五岳之心。嵩山派本就较五岳剑派的其它门派来的强盛,十三太保个个身怀绝艺,且这十余年来,左冷禅四处结纳武功高强的左道之士,暗中培养不少势力。前一阵子,嵩山以五岳剑派盟主之名,强压下衡山刘正风的金盆洗手,藉刘正风与魔教长老相交,挑了衡山刘氏一脉,大显盟主之威。但这只不过是一统五岳的一个开端……
生命 ██████ 6
防御 ███ 3
物理攻击██████████ 10
招式攻击██████████ 10
内功攻击█████████ 9
内功辅助█ 1
异术攻击██████ 6
异术辅助███ 3
嵩山的攻击能力是所有门派里最强的一个,物理攻击方面,基本剑招在学会万岳剑法后将突飞猛进,单是随便砍砍就让敌人吃不消了。招式攻击则是嵩山武学的重头戏,在低等级时便有三套剑法可学。十七路剑法在早期威力便比华山、恒山强两倍以上。嵩阳剑法威力与十七路剑法相近,还能使敌人麻痹。另有一套功击力强到可怕的剑法──蟠龙剑法,不过使用时自己也会大量失血喔!不过,嵩山的防御能力比其它派来的弱。早期还看不出来,等到高等级时,这一方面的缺点便渐渐显露。因此强烈建议玩家在创造人物时将体魄加到最大值!
嵩山的内功主要以攻击敌人为主,例如嵩阳掌能直接伤害敌人。另外,内力辅助方面也有不错的能力,例如暴焰劲能损血换精力、寒霜结能麻痹对手、运气传功则能帮队友恢复内力。嵩山的轻功、跳跃也还算不错,比华山、恒山差而已。
嵩山的异术大部份也是攻击性质的。少部份在伤害敌人之外还能附加负面的属性给敌人,如降低防御或降低速度等。某些异术在伤害敌人之余,还能补自己的血量,这对耗血非常凶的嵩山不无小补。
恒山派(关键字——护士、6+、全套)
恒山连峰峻岭,但坐落在见性峰上的恒山派,却异常朴素。两间小小的庵堂,内里陈设简陋,但一尘不染。难以想象威震江湖的恒山派,竟是质朴若斯。前一阵子,白云庵庵主定逸师太率领弟子前往衡山,参加刘正风的金盆洗手之宴,却目睹刘氏被嵩山灭门的惨案。但是事情总是由刘正风交结魔教长老所引发,虽然嵩山的强硬做法,让人不太心服,不过恒山三位老师太也没太在意,继续日常的清修……
生命 ██████ 6
防御 █████ 5
物理攻击██████ 6
招式攻击██████ 6
内功攻击| 0
内功辅助██████████ 10
异术攻击████ 4
异术辅助█████████ 9
恒山在一般人的印象里应该是躲在队伍后面的小护士吧!不过事实上恒山派的攻防能力也是很强的喔…物理攻击与物理防御都跟华山派差不多,而招式攻击也有一定的威力,不过就是速度稍慢了些。除此之外,恒山剑法还有附加效果,如恒云剑法能一面攻击敌人一面补血、绵里藏针剑法能持续伤害敌人,因此千万别以为小护士就好欺负喔…
不过恒山最强的还是内力医疗方面的能力。不但回复的量大,而且疗伤内功(慈云劲) 越后面的招式耗费内力的比例越划算。除了医疗之外,恒山的辅助性内功也很不错。例如通筋内诀可以增加最大血量、通筋外诀可以增加防御力。轻功跟跳高能力也不错,比华山稍逊而已。另外,恒山还有反击对方攻击的内功──棉针诀,也是相当实用的功夫。
恒山的异术主要以辅助性的为主,最重要的当然就是各种回命法了。早期复活因为机率低,而且死亡的损失也不算大,所以看不出重要性。但是当玩家升到十几二十级,开始出入危险战区后,恒山就是队伍里的必备成员!很多地方如果没有恒山弟子压阵,等级再高的队伍都有可能全灭喔…
衡山派(关键字——上河、1111、下雨)
衡山山势雄伟,峰峰相连。山峦间云气变幻无常,烟雾翻腾,倏忽千变。但亦有幽雅深邃的山坳、流水潺潺的溪涧,兼以奇花异草,处处充满独特的灵气。衡山派处在衡山之中,弟子受这灵秀之气的熏染,亦多喜好音乐。但音乐往往反映个性,对于音乐的见解不同,往往就难以相处。因此掌门莫大与其师弟刘正风,便因此而难以融洽。不过虽说如此,前一阵子嵩山以霸道手段强灭刘门,还是让莫大心有不平。但心有不平又能如何?只是胡琴的曲调又凄厉了些……
生命 █████ 5
防御 █████ 5
物理攻击█████ 5
招式攻击██████ 6
内功攻击| 0
内功辅助| 0
异术攻击███████ 7
异术辅助██████████ 10
衡山的攻防能力还算普通,物理攻击比嵩山、华山、恒山低。剑法威力也不算顶强,不过还算有独到之处。早期的回风落雁剑法比起华山、恒山毫不逊色,中期的百变千幻云雾十三式虽然威力很弱,但是附加的各种能力非常有用,有的剑招能补血,有的能补策力或是精力,有的能迷惑、麻目、甚至麻痹敌人。
不过,衡山武学最特别的地方还是在他的异术──各式各样的音乐上。衡山弟子不会任何内功招式,而将全副精力贯注在音乐的修为上。而且衡山异术与其它门派非常不一样,有三个非常重要的特性。首先衡山绝大多数的异术不用耗费策力,不过少部份威力非常强大的异术会耗费大量的策力喔!其次,衡山绝大多数的异术都是广域的,作用在友方身上就是所有队友都能受到加持,作用在敌方身上则是一定范围内所有敌人都会受到伤害或是负面的影响。最后,则是一方同时只能有一种衡山异术在作用。举例来说,你可以同时对我方弹奏碧霄吟,使所有队友速度加快;然后同时对敌方弹奏霸王卸甲,使所有敌人的防御降低。 不过,在碧霄吟的有效时间内,如果你对己方弹奏其它乐曲,则该乐曲的效力会取代碧霄吟的效力。
衡山的异术非常多样,增强己方能力或降低敌方的能力都相当完备,甚至还有直接伤害的乐曲。而且,衡山也是除了泰山之外,唯一能招唤玩家尸体的门派。各种异术威力上虽然比其它门派同等级的异术差,不过不用耗费策力与广域的特性,让衡山的异术非常实用!
属性分配上,衡山不会内功,因此请不要浪费点数在气海上。至于与策力相关的聪慧,衡山的异术大多不耗策力,因此只要加一些就够了。衡山的剑术还算堪用,因此体魄也要稍微注意一下。其它就看玩家的喜好了!
泰山派(关键字——道士,崩地)
“会当凌绝顶,一览群山小”。登临绝顶,群山俱在脚下,远瞰旭日东升,云海玉盘,更有吞吐天下的气概。泰山派位于此高峰之上,却无丝毫骄恣之气,尊奉祖师东灵道人之训,以救济天下苍生为职志。前些日子,由掌门天门道人率门人前去衡山参加刘正风的金盆洗手之会,虽刘氏被嵩山灭门,但天门道人素对魔教恨之入骨,既然是交结魔教,那被盟主灭门也就理所当然。会后回到泰山,更谆谆告诫门下弟子,与魔教邪魔势不两立……
生命 █████ 5
防御 █████ 5
物理攻击█████ 5
招式攻击█████ 5
内功攻击| 0
内功辅助██ 2
异术攻击██████████ 10
异术辅助███████ 7
泰山派攻防能力都很弱,因此请尽量远离前线。虽然高等级时还是有些不错的剑招,但是考量生命安全,还是闪远点吧! 泰山的内功「凝气聚心」一系,能少量增加防御与血量,不过不太实用。
所以,既然选泰山派,就要善用他的优点──异术啰!泰山的异术可是非常多样而全面的,以攻击性的来说,星火咒等能直接使用闪电伤害敌方,火炎符更等异术威力更大,绝对能烧的对手哇哇叫!热血符等异术则能使对象随着时间的流逝持续失血,而微风符等异术甚至能在伤害之余还让敌方迷惑!还有恐怖的地震符,能使大范围的敌人受伤。
泰山辅助性的异术也很有看头。许多异术能直接降低对方的能力,如降低各种属性、降低速度、使敌人变笨…等等。部份异术能增加自己的能力,如增加少量的防御力、增加自己的聪慧等。还有一个很重要的辅助异术,就是招唤玩家的尸体!尤其在某些危险地区,如果没有泰山派的帮助,辛苦找来的珍宝很可能就会因无法捡尸体而消失!!
日月神教(关键字——下毒、吸血、单挑)
重重的关卡,绵延的山道,要进入壁垒森严的黑木崖比登天还难。这里便是武林中最神秘也最强大的教派──日月神教的总坛。十数年前,前任教主任我行突然猝死,在新任东方教主的带领下,更是好生兴旺,逐一收服三山五岳的杂门小帮,更自号东方不败,意气风发,有一统江湖之雄心壮志。但近年来,东方教主忽然不理俗事,所有教务都交给总管杨莲亭处理……
生命 ██████ 6
防御 █████ 5
物理攻击█████ 5
招式攻击██████ 6
内功攻击██████████ 10
内功辅助█████ 5
异术攻击█████████ 9
异术辅助█████ 5
日月神教在物理攻击上跟泰山派一样乏善可陈,因此也请远离前线!
日月神教在内功方面倒是有些不错的能力。日月神教的内功大部份都能对敌人造成伤害,例焰阳劲能直接打伤对手,某些内功则能消耗或吸取敌人的精力、甚至血量。某些内功还能伤害自己,得到策力。 不过,日月神教真正的优势还是在于各种威力强大的伤害性异术。神教善于使蛊使毒,而且往往在伤害敌人之余还附加不利的状态。例如蛊系的百虫囓体,除了能使敌人随着时间流逝渐渐失血,还能让敌人的攻击速度变慢。某些蛊术还能直接吸敌人的血!毒系则是单纯地使敌人慢慢失血而已,不过威力比蛊系还要强大。当然还有直接伤害敌人的异术,例如二十级可学的惊天万轰掌!
除了伤害性的异术,日月神教还有某些辅助性的异术,例如飞蝇蛊能使玩家速度变快、羽蜂蛊能使玩家跳的比较高,还有一!些媚惑敌人或使敌人恐惧的异术。
如果选择神教,建议玩家在气海、聪慧这两项属性上多加些点数。因为日月神教这两方面都颇强,交互使用一定能对敌方造成重大伤害!
无门派 (关键字——肉盾、引怪、害人)
江湖可不是名门正派或是左道之士的舞台而已。许多不起眼的市井之徒,或许也是武林中的前辈耆宿!这些无门无派的高人,可能是卖馄饨的老叟,可能是拉琴卖艺的老者,也有可能是满身补丁的乞丐。武林中的风风雨雨,不是他们所在意的,不过少了他们,江湖又何以为江湖?
生命 ██████████ 10
防御 ██████████ 10
物理攻击███████ 7
招式攻击█████ 5
内功攻击| 0
内功辅助| 0
异术攻击| 0
异术辅助| 0
千万不要看到上面的分析图就以为无门派很差喔!许多无门派的优点都是上表所无法表达的。无门派不会一般门派所使用的招式、内功、异术,但是无门派有些特别的优点。举例来说,无门派虽然不会使用招式,物理攻击时无法因武学基本招的加成而加强伤害,不过无门派可以使用所有武器,包括刀剑等各门派都能使用的武器,还有枪、棍、鞭等奇门兵器,甚至还能使用远距离的弓剑,而这些其门派无法使用的兵器,往往都比同等级的剑强上不少。再加上远近武器的搭配运用,使无门派在物理功击方面非常强且富于变化。
另一方面,无门派可以穿戴各种重型盔甲,防御力比其它门派强上一大截。因此,虽然无门派没有武功招式,但反而是最适合进行肉搏战的强力角色!尤其在战局危急之时,更是能吸引敌人攻击,掩护队友撤退的不二人选!
最后,在未来将开放的技能系统里,无门派也占有非常重要的地位,某些特别的技能,可是只有无门派才能学习的喔!
生技系统
善用生技系统,不用打怪也有傲人装备!笑网路版中的生活技能技系统独到之处,在于提供给玩家另类的武器与防具取得途径。目前的生技共有:酒量、游泳、装死、挑衅、渔猎、采集、挖掘、集虫、锻造、裁缝、制药、烹饪、酿造、炼金、制蛊共十五种。想要制作道具,首先要准备好所需要的各种材料、工具,并且具备制造这件道具所需的技能。
据说无门派还要开放偷盗、开锁等特殊技能,后来也没见开。
技能上限最高等级为200,但因为每个派的专长不一样,上限也不一样。
酒量、游泳所有门派的上限都为200。
装死、嘲讽为无门派专有。
集虫、制蛊为日月神教专有。
渔猎200 无门派、衡山派。
采集200 无门派、华山派。
挖掘200 无门派、恒山派。
锻造200 无门派。
裁缝200 无门派。
制药200 恒山派。
烹饪200 嵩山派。
酿造200 华山派。

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