C#窗体程序,输入一个数(假如输入5),任意位置随机生成点(生成5个点)。怎么弄啊?
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用GDI+画,方法很多,给个思路和代码你。
1、建立个C#的WinForm程序。
2、放一个文件框TextBox、一个Button、一个PictureBox
3、给Button加Click事件,代码粘上去
int iWidth = pictureBox1.Width; //取画布的长x宽
int iHeight = pictureBox1.Height;
Random rand = new Random(); //随机器
int max = 5; //默认画5个点
int.TryParse(textBox1.Text.Trim(), out max); //把输入的字符串转成int
//定义画布,用Bitmap格式
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); //建立Graphics对象
Pen p = new Pen(Color.Blue); //---创建画笔
//开始画点
for (int i = 0; i < max; i++)
{
int x = rand.Next(iWidth); //随机生成X轴上的点
int y = rand.Next(iHeight); //随机生成Y轴上的点
g.DrawEllipse(p, x, y, 1, 1); //在画布坐标(x, y)上画一个大小只有1的圆(就是点)
}
g.Dispose(); //把Graphics释放掉
pictureBox1.Image = bmp; //绑上刚画好的Bitmap
简单的说一下,用Random生成随机的坐标(X,Y),建立一个GDI+对象,画点,绑定给PictureBox显示就行了。
1、建立个C#的WinForm程序。
2、放一个文件框TextBox、一个Button、一个PictureBox
3、给Button加Click事件,代码粘上去
int iWidth = pictureBox1.Width; //取画布的长x宽
int iHeight = pictureBox1.Height;
Random rand = new Random(); //随机器
int max = 5; //默认画5个点
int.TryParse(textBox1.Text.Trim(), out max); //把输入的字符串转成int
//定义画布,用Bitmap格式
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); //建立Graphics对象
Pen p = new Pen(Color.Blue); //---创建画笔
//开始画点
for (int i = 0; i < max; i++)
{
int x = rand.Next(iWidth); //随机生成X轴上的点
int y = rand.Next(iHeight); //随机生成Y轴上的点
g.DrawEllipse(p, x, y, 1, 1); //在画布坐标(x, y)上画一个大小只有1的圆(就是点)
}
g.Dispose(); //把Graphics释放掉
pictureBox1.Image = bmp; //绑上刚画好的Bitmap
简单的说一下,用Random生成随机的坐标(X,Y),建立一个GDI+对象,画点,绑定给PictureBox显示就行了。
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