Maya2016版的刚体蒙皮已经取消了,那应该怎么做像那种机器人的绑定蒙皮?大家请解答详细的。谢谢

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zhouzh88
2016-10-14 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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你说的机器人的绑定,其实很简单,可以用多种方式来实现
1,用父子关系,把物体直接作为骨骼的子物体,然后旋转骨骼就可以了
2,可以用多重父子关系,把机器人最上层的模型作为父物体,下层的模型一次作为子物体,只用把物体的旋转轴放在关节处就可以了
3,也可以用约束来实现物体关节的旋转
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本回答由深圳量子动力提供
匿名用户
2016-10-14
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据说是刷权重得到效果
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