如何检测一个按键是否被按下
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上海赛图图像设备有限公司
2020-06-09 广告
2020-06-09 广告
使用技巧,(1)确定合适的扫描方式。使用扫描仪可以扫描图象、文字以及照片等,不同的扫描对象有其不同的扫描方式。打开扫描仪的驱动界面,我们发现程序提供了三种扫描选项,其中“黑白”方式适用于白纸黑字的原稿,扫描仪会按照1个位来表示黑与白两种像素...
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在单片机系统里,按键是常见的输入设备,在本文将介绍几种按键硬件、软件设计方面的技巧。一般的在按键的设计上,一般有三种方案:
一是GPIO口直接检测单个按键,如图1.1所示;
二是按键较多则使用矩阵键盘,如图1.2所示;
三是将按键接到外部中断引脚上,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测,如图1.3所示;
图1.1方案一
图1.2方案二
图1.3方案三
在以上三种设计上,各有优点和不足。
第一种是最简单和最基础的,对于单片机初学者很容易理解和使用,但是缺点是,需要在主循环中不断检测按键是否按下,并且需要做消抖处理。若主循环中某个函数任务占用时间较长,则按键会有不同程度的“失灵”。
第二种,优点是能够在有限的GPIO情况下,扩展尽可能多的按键。但缺点同上,需要不停检测按键是否按下。
第三种方式是效率最高,不需要循环检测按键是否按下,但是缺点是,需要单片机有足够的外部中断接口以供使用;
在以上的三种常见按键设计的基础上,现在分享我学习和工作中总结的按键方案。
改进一:在原方案一的基础上,加上与门电路,使得任何一个按键按下,都能产生中断,然后在中断里面识别是哪个按键被按下。因此不需要循环扫描,大大提高了效率。方案如图1.5所示。
只需要每个按键对应地增加一个二极管,利用二极管的线与特性,可以实现按下任何按键,都能产生中断信号,但是按键之间互不影响。二极管选用普通整流二极管即可,本人亲测可行。
图1.5 改进一
图1.6 改进二
改进二:在原有的ADC按键的基础上,也可用增加二极管的方式,实现按键中断,并在中断服务程序里进行AD转换,从而识别按键。电路如图1.6所示。
改进三:因为按键不可避免的有抖动,因此按键消抖可以通过硬件消抖和软件消抖。现在分享一个十分简单且有效的硬件消抖方法:给按键并联一个104左右的电容。软件上基本不用处理即可避免抖动。
改进四:在按键扫描检测的方案下,如果主循环中有某个函数占用时间较长,则按键会发生或长或短的“失灵”,现分享我的一个解决方案。将按键扫描放到定时器中断里面,这样就可周期性地检测按键按下情况,不受主循环的影响。并且,能解析出按键的不同状态,即按下、按住、弹起、为按下这四种状态,用以实现更丰富的功能。
但需注意两点,一是定时器的定时时间,不可过长也不可过短,过长容易检测不到按下,过短会占用大量时间资源。二是中断服务程序需简单明了,只做检测用,通过全局变量传递,在主循环内完成按键响应,中断服务函数内尽量不要占用太多时间。
一是GPIO口直接检测单个按键,如图1.1所示;
二是按键较多则使用矩阵键盘,如图1.2所示;
三是将按键接到外部中断引脚上,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测,如图1.3所示;
图1.1方案一
图1.2方案二
图1.3方案三
在以上三种设计上,各有优点和不足。
第一种是最简单和最基础的,对于单片机初学者很容易理解和使用,但是缺点是,需要在主循环中不断检测按键是否按下,并且需要做消抖处理。若主循环中某个函数任务占用时间较长,则按键会有不同程度的“失灵”。
第二种,优点是能够在有限的GPIO情况下,扩展尽可能多的按键。但缺点同上,需要不停检测按键是否按下。
第三种方式是效率最高,不需要循环检测按键是否按下,但是缺点是,需要单片机有足够的外部中断接口以供使用;
在以上的三种常见按键设计的基础上,现在分享我学习和工作中总结的按键方案。
改进一:在原方案一的基础上,加上与门电路,使得任何一个按键按下,都能产生中断,然后在中断里面识别是哪个按键被按下。因此不需要循环扫描,大大提高了效率。方案如图1.5所示。
只需要每个按键对应地增加一个二极管,利用二极管的线与特性,可以实现按下任何按键,都能产生中断信号,但是按键之间互不影响。二极管选用普通整流二极管即可,本人亲测可行。
图1.5 改进一
图1.6 改进二
改进二:在原有的ADC按键的基础上,也可用增加二极管的方式,实现按键中断,并在中断服务程序里进行AD转换,从而识别按键。电路如图1.6所示。
改进三:因为按键不可避免的有抖动,因此按键消抖可以通过硬件消抖和软件消抖。现在分享一个十分简单且有效的硬件消抖方法:给按键并联一个104左右的电容。软件上基本不用处理即可避免抖动。
改进四:在按键扫描检测的方案下,如果主循环中有某个函数占用时间较长,则按键会发生或长或短的“失灵”,现分享我的一个解决方案。将按键扫描放到定时器中断里面,这样就可周期性地检测按键按下情况,不受主循环的影响。并且,能解析出按键的不同状态,即按下、按住、弹起、为按下这四种状态,用以实现更丰富的功能。
但需注意两点,一是定时器的定时时间,不可过长也不可过短,过长容易检测不到按下,过短会占用大量时间资源。二是中断服务程序需简单明了,只做检测用,通过全局变量传递,在主循环内完成按键响应,中断服务函数内尽量不要占用太多时间。
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要想再判断哪个按键按下了,只要在第一个按键按下的同时,再去检测按键值就行了
但是如果你是用延时写的按键程序的话,第一个按键按下后并未释放
你就是一直在延时等待了,单片机做不了别的事
提供一种思路
可以使用定时器中断
定时扫描按键,读取键值
这样第一个按键按下后并未释放,定时中断会去检测按键键值,就可以知道是哪个按键按下了
具体的做法有很多种,根据自己的思路试试吧
但是如果你是用延时写的按键程序的话,第一个按键按下后并未释放
你就是一直在延时等待了,单片机做不了别的事
提供一种思路
可以使用定时器中断
定时扫描按键,读取键值
这样第一个按键按下后并未释放,定时中断会去检测按键键值,就可以知道是哪个按键按下了
具体的做法有很多种,根据自己的思路试试吧
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