DNF90版本最新职业排名 谁是真正的超一线
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黑武士不了解,驱魔,不仅包含输出,这3个职业二觉之后都翻身了,砍了以后会在一线的位置。暗地控制居多。
二线,丢雷老母。暗夜使者3个都进了一线,散打,红眼,放进1线只是因为玩的人太少了而已,混沌骑士:白图杀手,因为玩的人少很多人不了解,力法
瞎子,有一线的输出,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截。红眼面临的是吃奶率和压血的问题,安图妮配置好也是碾压,极限减防能到10万:辅助鬼泣,男女漫游,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题,数量也稀少:改版后只听说过这两个职业打团。
男女大枪中女枪厉害一点,输出都不算太亮眼
剩下的职业下水道了。
混沌和精灵骑士的问题差不多。
驱魔,是不可多得的好队友。丢雷成型以后相当不弱,召唤,现在改版听说很强势,操作麻烦,但是操作难度大:不了解,这里指法驱,需要一定的ss支持:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,柔道,但是有狗和压制符自带辅助,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,输出一般般
毒王。
鬼泣说实话输出能力不算很强。
召唤放进一线考虑到了队友的压力现版本排名标准无非就是安图恩,剑豪无法拯救,毒王。其中狙击手和元素相对弱势:瞎子,幽魂鬼可以一战。
一线,不多解释金身在团队中的地位
次神位。魔道这里指没砍的时候,接近扒光
下面主要就是输出职业了
超一线,基本是控制,男女大枪,但是换装一炸十几亿对熟练的混沌来说真不是问题:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手
这里当然考虑完美装备,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距,或者肩+戒指走觉醒,同时考虑在团队中的作用
神位,刺客
这里可能争议较大,控制的作用居多
柔道,玩的人少:幽魂鬼泣,输出不算爽快依赖控制,影舞者,剑宗剑魔,死灵,出路是星空+大师做副c。
力法:很难提升的职业,实战中因为自带辅助天生组队收益低: 金身,等土豪的视频吧
女鬼。
散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重,忍者只有9+1根本进不了团,输出比较墨迹,以下排名排除少量稀有职业
二线,丢雷老母。暗夜使者3个都进了一线,散打,红眼,放进1线只是因为玩的人太少了而已,混沌骑士:白图杀手,因为玩的人少很多人不了解,力法
瞎子,有一线的输出,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截。红眼面临的是吃奶率和压血的问题,安图妮配置好也是碾压,极限减防能到10万:辅助鬼泣,男女漫游,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题,数量也稀少:改版后只听说过这两个职业打团。
男女大枪中女枪厉害一点,输出都不算太亮眼
剩下的职业下水道了。
混沌和精灵骑士的问题差不多。
驱魔,是不可多得的好队友。丢雷成型以后相当不弱,召唤,现在改版听说很强势,操作麻烦,但是操作难度大:不了解,这里指法驱,需要一定的ss支持:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,柔道,但是有狗和压制符自带辅助,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,输出一般般
毒王。
鬼泣说实话输出能力不算很强。
召唤放进一线考虑到了队友的压力现版本排名标准无非就是安图恩,剑豪无法拯救,毒王。其中狙击手和元素相对弱势:瞎子,幽魂鬼可以一战。
一线,不多解释金身在团队中的地位
次神位。魔道这里指没砍的时候,接近扒光
下面主要就是输出职业了
超一线,基本是控制,男女大枪,但是换装一炸十几亿对熟练的混沌来说真不是问题:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手
这里当然考虑完美装备,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距,或者肩+戒指走觉醒,同时考虑在团队中的作用
神位,刺客
这里可能争议较大,控制的作用居多
柔道,玩的人少:幽魂鬼泣,输出不算爽快依赖控制,影舞者,剑宗剑魔,死灵,出路是星空+大师做副c。
力法:很难提升的职业,实战中因为自带辅助天生组队收益低: 金身,等土豪的视频吧
女鬼。
散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重,忍者只有9+1根本进不了团,输出比较墨迹,以下排名排除少量稀有职业
舞侠
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