Unity3d粒子如何不始终朝向视角

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雅浩花0z
2017-05-26 · TA获得超过295个赞
知道小有建树答主
回答量:359
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新人的话不建议你直接用插件 你可以研究一下unity的input类 通过该类获取的摇杆返回值为±1之间的浮点数 2d游戏的话判断下横向纵向哪个值大即可判断出方向 用四元数的lookrotation获取目标四元数 2d游戏不用平滑旋转的话 直接赋给玩家的rotation就行
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