孙鑫老师MFC的简单贴图程序

BOOLCMy2View::OnEraseBkgnd(CDC*pDC){//TODO:Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldef... BOOL CMy2View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);

CDC dcCompatable;
dcCompatable.CreateCompatibleDC(pDC);
dcCompatable.SelectObject(&bitmap);

CRect rect;
GetClientRect(&rect);

pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatable,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);

return 1;
}
这个程序的主要是把一位图显示在窗口中,这个程序没有错,我想问的是:在这个函数中把对象bitmap设置成局部的为什么还对呢,我们知道在}之后对象资源会被释放的啊,希望高手指点,谢谢。
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 我来答
fox000002
2010-09-13 · TA获得超过3827个赞
知道大有可为答主
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释放也没什么问题吧

因为已经 StretchBlt 了

图都画出来了,原来的位图已经无所谓了

当然每次刷新都会执行同一个过程
158******80
2010-09-14 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:128
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同意一楼的看法。感觉既然已经输出到屏幕上了而且后面也不会再使用它了,它是不是存在也就没意义了
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