3Ds MAX的建模问题 20

如图,求利用已有的曲面生成这种规律的样条线的做法?或者不用曲面生成这种样条线的方法。是否可以仅用MAX一个软件来实现?... 如图,求利用已有的曲面生成这种规律的样条线的做法?或者不用曲面生成这种样条线的方法。是否可以仅用MAX一个软件来实现? 展开
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Mexico卡卡
2017-12-28 · TA获得超过1万个赞
知道大有可为答主
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做两个一样大的球,位置是重合的,一个分段多,作为要保留的这个,先隐藏这个球;另一个分段少,分段数亿你要冲孔的数量为准,把分段少的这个加上晶格化修改器,修改参数,只显示节点,不显示边线,节点分段数做得高一些,使每个点成为一个球,整体就成为一个有很多球体阵列的效果,再转换为可编辑多边形或塌陷一下,这个阵列就定型了,取消隐藏,布尔运算,就有你要的效果了。
追问
我要的是样条线
我想生成的是样条线,而且是如图不规则的这种
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