街头篮球手游汤姆怎么样 评测分析详解

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木木木118
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2018-03-24 · 说的都是干货,快来关注
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经常会有出现你连赢好几把以后系统故意让你输一把冷静一点的感觉,也就是咱们常说的神经刀,很容易让队友给你传球的次数降低,其实我希望大家队友里有汤姆而且打铁很多的情况下去想一个事情,他汤姆每次都晃飞对手然后打铁,连续这么多次不进那剩下的球进的几率肯定是会提高的,在汤姆连续失球时候你继续传给他估计玩汤姆能感动的哭一场
当然汤姆也是有6成技巧的,一个是我刚才说的机械一样的动作运作,另一个就是反a,这里我就给大家分享一下我的汤姆技能,后撤步,横向,拉杆,抛投,其实在我看来拉杆和抛投都是我为了把格子填满放上去的。其他技能为啥我不带我也先说清楚,第一个,花式过人,我一个投三分的点,我过人先自己冲进去然后走回来?扣篮技能,我一个小个子老进去玩扣篮?喝多了?欧洲步我就不说了,后仰也一点用没有,降低命中率还容易被冒,侧飘我根本没学。
其实说这么多简单概括汤姆的打法就是a人,晃飞人就投,晃的不远就反a他投,晃不走就传队友然后跑位投,在我看来,汤姆不投三分,就和中锋不抢篮板没啥区别,我出现就是为了投三分来的,不投三分我为什么不给中锋睿智一下或者组织去空接抛投呢,但是汤姆说实话,一局的球权次数都来源于开局的几次出手,一般我汤姆开局的打法就是在跳球时候直接往防守方脸上冲,我跟对位的人距离会缩短,如果中锋没有抢到跳球就直接防守对手,如果抢到了就后撤步或者直接走出去投篮,很多人玩汤姆都是第一球直接坐等传球,就这人给我的第一印象就很差,进攻很重要但是防守比进攻更重要,这就是得分上的一些小东西。
一句话叫最难战胜的对手就是自己,我可以一步过掉防守我的汤姆然后出手,对方也可以用同样的方式回敬我一球,汤姆最大的对手无非是汤姆,因为这游戏的设计机制是得分对位得分,很多时候我选出来组织想去防守对方的得分手却不让我去对位这个点是一件很痛苦的事情,所以得分要学会进攻是把刀,但是防守别成了对手的第四把刀,我现在能想到的有限的防守方式第一个就是干扰,汤姆抗干扰能力并不高,你可能不敢接近怕被反a,那就干脆后撤一步然后在他横向的时候你冲过去然后再后撤。
虽然很难盖掉对手但是对方很难去甩开你,出手的压力也会变大,第二种就是反应能力,得分玩的多的人都会有自己a人的习惯的起手动作,比如反a垃圾一点的他可能会往一个方向先一直跑然后快到拐角了反a,这是大家能看出来的,该有的大家看不太出来的那种就要瞪大眼睛去判断对方要a你的位置然后提前反应了,说起来可能很难很费眼睛,但是没有办法,什么叫得分,对方进一个你进一个根本不叫得分,你进一个防住对手一个然后又进一个才叫得分
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