为什么现在的游戏越来越不好玩了

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匿名用户
2021-02-21
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因为游戏商业化太严重了
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珊瑚海级航母
2019-01-29 · TA获得超过1778个赞
知道小有建树答主
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单机游戏玩的就是剧情和游戏性 想当年的使命召唤单机部分 现在的单机部分都是什么玩意
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1WWEE0
2021-05-15
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我猜你应该是没有发现好玩的游戏
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隋文卿
2019-02-10
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劣币驱逐良币,陷入恶性循环,导致无人再做新游戏。
劲舞团-QQ炫舞,泡泡堂-QQ堂,跑跑卡丁车-QQ飞车,冒险岛-QQ三国,三国杀-英雄杀,WAR3-DOTA、LOL-各种MOBA,守望先锋-枪火游侠,黎明杀机-第五人格,H1Z1-绝地求生-各种吃鸡游戏..
还有好多我一时想不起来的,凡是现象级游戏,游戏大厂们能收购的就收购,不能收购的就抄袭,怪不得没人再愿意做新游戏了... 所以现在的游戏公司都是美术公司,只会做外皮,都在虎视眈眈的等着新IP的游戏出来... 但又不能白白的等着,所以现在他们在疯狂手游化.. 他们根本就不是热爱游戏的人,真正热爱游戏的制作人早已被他们逼上了绝路
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dxx2587168
2018-10-26 · TA获得超过505个赞
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我认为现在的游戏之所以不好玩,主要原因不是玩家心态的改变,而是因为游戏本身确实不好玩。不好玩的原因归根结底在其核心玩法不好玩,你看看现在的游戏,都是所谓的3A大作,跑到一个点,把敌人突突死或者砍死,再继续跑下一个点重复以上动作,你需要动脑子研究怎么通关吗?抛开花里胡哨的游戏背景,让你对着几个像素点一直点你会觉得好玩吗?肯定是不好玩的啊。游戏如何才能算好玩,你得有成就感,即通过思考达成目的爽快感。联机玩fps游戏好玩,单机就不好玩,因为联机你需要用脑子才能消灭敌人,这样你就有了战胜敌人的爽快感,单机你就跑跑图点点鼠标走个剧情,你当然觉得不好玩。过去的游戏为什么好玩,因为游戏为你设计了一个简单的核心玩法,这个核心玩法通常简单到你能够快速理解掌握,而不会像现在的游戏复杂到你半天都不知道这游戏该怎么玩。在这个简单核心玩法的基础上给你增加了各种挑战,你需要用脑子去完成这些挑战,这样当你完成了这些挑战时就会有成就感,就会感觉很爽!有人说黑魂好玩是因为人都有M倾向,其实黑魂之所以好玩,不是因为他难,而是因为他难的合理,他虽然流程短,但是在短流程中设置的挑战都是一个一个精心设计出来的,所以你会感觉黑魂有难度,但又不是难以逾越的难度,只要你动动脑筋研究一下策略,就能克服挑战,当你克服这些挑战后就会有成就感,就会感觉这游戏真他喵好玩。但现在3A大作都是即时生成的开放世界,这种没有经过一步一步精心设计的关卡,你当然觉得他不够好玩。现在的游戏制作的太功利,他不是为了让你爽而是为了赚钱,所以就一个劲的把画面做好,恶意的增加游戏时长。要体验画面剧情,电影电视剧多数时候都比游戏更好,因为剧情更有张力,而且不用你繁琐的用鼠标进行重复性操作。而恶意增加游戏时长,真的就非常恶心了,为了做个任务,满世界的跑图收集几个非常扯淡的物品,这他喵的真是糟糕的游戏体验。铲子骑士,盟军敢死队23,包括以前MD上的梦幻模拟战2,FC上的热血新纪录,我拿到现在依然觉得非常好玩,因为他核心玩法好玩。玩家之所以觉得游戏没以前好玩了,一方面是玩过的好游戏都已经通关了,已经达成过的成就当然没有第一次达成成就的爽快感,另一方面你觉得游戏不好玩的原因,真的是现在的游戏真的太不好玩了。一款好游戏,应该让玩家感受到自己参与到了游戏中,是玩家的自主行为,改变了游戏世界中事物的发展。而现在的游戏,是在牵着玩家鼻子走,让玩家干什么玩家就得干什么,这不是在玩,这是在工作,而且是枯燥的重复性工作,这样的游戏能好玩吗?游戏厂家做游戏时只看钱不理解玩家的真实需求,做出的游戏怎么能好玩呢?
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