《游戏开发者》全职业技能介绍 有哪些职业技能

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命中注定的6
2018-08-01 · TA获得超过7万个赞
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设计师技能:
1. 关卡设计(Level Design)
描述:关卡设计主要用于设计游戏中的区域、层级、任务等独立内容,囊括了艺术和程序两方面的技巧。
设计师的责任在于要将华丽无比的想法变成机器能够读懂的脚本,并且能够让程序员能够理解和操作。

糟糕的关卡设计会让玩家感到无聊或者不够平衡;而出色的关卡设计则能让玩家在感到挑战之余又能够游刃有余。

适应游戏:
休闲游戏(Casual)

动作游戏 (Action)

冒险游戏 (Adventure)
2. 内容设计(Content Design)
描述:游戏世界需要填充精彩的内容才会变得鲜活起来。
从最微小的物件到最复杂的谜题都是最好的游戏内容。严谨的关卡设计需要丰富的内容设计来支撑。

适应游戏:

冒险游戏(Adventure)
角色扮演游戏(RPG)

3. 系统设计(System Design)

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描述:系统设计师关心的是游戏的全貌,包括运行在游戏世界中的规则和机制。

优秀的系统设计可以将关卡设计和内容设计紧密无缝的连接起来,

并且维持游戏趣味性和挑战性之间的平衡。越是大型的游戏越需要精密的系统设计。
适应游戏:

大型游戏 (AAA Game)

多平台游戏(Multiple-Platform)
4. 世界设计(World Design)
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