王者荣耀对人的危害?
学习下降,影响工作。
2.影响视力,易暴力,学会脏话。
3.不晓得历史到底是个什么样子的(刘备拿霰弹枪?)
4.最主要的就是这玩意儿不花钱的少,因为英雄分金币和点券,少数为可用钻石买,而金币一把下来很少,每周还仔耐有限制,想要快速得到英雄要么付出时间,要么付出金钱。而且皮肤是加属性的,小学生技术不好就只能通过皮肤自带属性来取胜。
《王者荣耀》
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称颂戚斗有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国野磨泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
论《王者荣耀》三大坏处
1、沉迷游戏,无法自拔
这种现象在学生中经常出现。每天一玩就是几个小时。《王者荣耀》和《英雄联盟》都是腾讯公司出品的MOBA手游,但是由于手机更加方便快捷,几乎是人手一机的现在,如果没有自控力,那你就已经中毒了。我家隔壁有一位五年级的小学生,每天放学回家后,就拿着手机找同学们“开黑”!大多数的同学都是因为家长不让玩,才更加好奇这个游戏,所以沉迷其中。这不但会影响自己的学业,还会伤和气。如果家长和学生愿意各退一步,一天玩一个小时。这种方式就可以阻止学生沉迷
相信近两年来,大家一提到手机游戏,十有八九是关于《王者荣耀》的。由于玩家人数越来越多,坏处也越来越明显。沉迷游戏,无法自拔,这种现象在学生中经常出现。每天一玩就是几个小时。
2、改变历史,教坏学生
最近我弟弟在补习班写了一份题目。问:“李白的哪句名言最出名?”弟弟居然答:“大河之剑天上来!”我疑惑不解的询问弟弟:“我记得只有一句出自《将进酒》的“黄河之水天上来”啊!”弟弟却口出狂言道:“什么黄河不黄河的,《王者荣耀》里可不是这么说的,你可OUT了!”
3、引诱充钱,没钱封号
自从这款游戏越来越火,充钱玩游戏的人也越来越多。有些平台的游戏主播,随机抽取账号帮别人充钱。据说,腾讯公司未来防止玩游戏不充钱的情况发生,把一年内没有充钱的玩家的账号直接处理。吓得一些玩家直接一大把一大把的把钱花下去。
第二,王者荣耀影响力大,但其中存在历史篡改虚化的人物与事件,会让青少年对于历史的认识变得奇怪。
第三,孙卖谈到各种各样的英雄,王者荣耀中存在着”本命英雄”这一说法,这恰恰成为了他们的商机,对于财经观念不足的青少年,会去购买所谓的皮肤,而大部分购买皮肤的人都是一时冲动,随着皮肤的增多,他们觉得这个账号的价值增大然后就进入了”恶性循环”
第四,恶性循环,每当你觉得玩王者荣耀浪费时间,你就把王者荣耀卸载了,但一段时间后,你莫名有种很亏的感觉,然后又想想你的皮肤,你的英雄,又想和你的好友玩,然后你又把这”农药”下回来了。在这里很多人说:”我很有定力,说不玩就不玩。”呵呵,你觉得timi会放过你吗?请看下面的解释
第五,游戏机制与青少年管理时间系统 ,这才是王者荣耀真正可怕的地方,当你从青铜一直打上去,发现自己的队友有时非常厉害,但有时又昏昏沉沉特别无脑,若自己不能五排(下面讲第六,无法集合5排)只能单排,青少年管理系统一般是2个小时,前一个小时你打得风调雨顺,指敬但后一个小时,大部分都是你无论怎么努力都会输!这不仅在一定程度上打击了青少年的自信心与耗磨了他们的耐心,更是让他们变得暴躁,不稳定。
第六,无法集合五排,王者玩久后,你会发现如果不五排是很难打上去,可试问有多少青少年能多次在同一时间聚集5个人,每个人都有不同的学习时间和补习班,如果可以,除了电竞行业大部分都是闲的蛋疼(试问在新时代什么人会闲的蛋疼)若打游戏不是为了工作,就是浪费时间,优秀青少年的时间可不多,但你玩上了王者荣耀后,就会不断的则逗逗浪费时间。
第七,传染性,这个词一般形容病毒,但王者荣耀也具有这样的特性。我想里面许多精美的皮肤与图片一定吸引很多女孩子吧,众所皆知,有女孩子玩的热门游戏男孩子一定不会少,还有一种情况是被朋友拉入坑,这样导致玩家大量疯涨,就连知名度或影响力大的人也在玩,影响越来越大,最终导致一发不可收拾,玩家买单,游戏收益。
最后,其他的坏处相比玩家心中也多少清楚,一个时代的兴衰由人民的努力定义,而一个人的成就在于对欲望的把控。如今的挑战已经比以前多了去了,时间早已来不及。
2020-04-24