《DNF》新版PK男弹药怎么加点?
职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官
加点方案:
SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv34
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv24
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv9
手弩精通:Lv10
战地功勋:Lv6
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv4
超新星核爆:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 地狱烈炎:Lv5
魔攻转换:Lv1
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动弹药主宰(冰弹、火弹,弹药一套完美爆发不解释)满,霰弹枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100%可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。
争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;
下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有霰弹枪,没打中无法取消破绽太大),个人极力推荐+满,作为全职业最好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)
BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把子弹快速打光)。至少得+1
机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1
机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1
粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加
反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。
C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。
废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,弹药历史最强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑XXX,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,弹药是低分杀手,因为不是强势职业所以做不到神装杀手,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。
本人专注狗蛋34年,欢迎继续追加提问,时间仓促,能力有限,难免不尽人意,欢迎各路选手来喷。本人会做一 一解答和诠释。
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