C#串口事件调用
privatevoidserialPort1_DataReceived(objectsender,SerialDataReceivedEventArgse){//this...
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
// this.textBox1.Text = this.serialPort1.ReadLine();
}
我调用这个方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
serialPort1_DataReceived(??????????????????);
}
问号的地方应该写什么啊?? 展开
{
// this.textBox1.Text = this.serialPort1.ReadLine();
}
我调用这个方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
serialPort1_DataReceived(??????????????????);
}
问号的地方应该写什么啊?? 展开
2个回答
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我知道你的意思是测试串口接收数据后的流程是否正确
DataReceived表示从串口接收到数据,所以最好是从串口接收到数据后再由系统自动调用这个方法
一般有两种方法:
自己写一个serialPort2的实例给serialPort1发送数据,这种不是太方便,因为你自己要处理比较多的事,推荐第二种
使用串口调试工具,比如友善串口调试助手,然后用这个工具给你的com口发送数据
楼上说的方法也是可以的,它的意思是执行这个serialPort1_DataReceived方法,只是没有给这个方法传参,所以你可以执行里面的代码,但是你获取不到串口发过来的数据,因为事件处理方法的参数表示事件提供给你的数据,如果传null你就接收不到任何数据
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