谁可以给我真正的 二战前线 的网址是个大游戏 不是小游戏 里面的武器全都是二战的
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二战的题材射击游戏很多 !
召唤1 召唤2 召唤5都是!
其实召唤3也是,只是没有PC版本!
累类似的 秘密潜入
荣誉勋章 1 和天降奇兵重返德国总部
还有占地1942也是
《荣誉勋章:日出》
PS2上的FPS新作《荣誉勋章:日出》中玩家扮演海军下士约瑟夫·格里芬,刚从位于珍珠港的加州美国军舰的床位上睡醒,他就发现到处都是被日军的“零式战机”轰炸后的痕迹。当玩家们到达位于战舰的上层甲板时就会发现到处充满战斗机的轰炸、繁多大型物体的爆炸和四处浓烟的壮丽景象。最后约瑟夫被爆炸的冲力抛出战舰,而后被美军动力输出船所营救,接着就展开了与日军作战的征程。
该作中的场景十分广阔,开发组亲临瓜达康那尔岛、新加坡、泰国、缅甸等地考察,取得了大量的实地资料,力图带给玩家最为真实的战斗场景。在关卡设计方面,开发者们事先制作了一个沙箱,在其中制作了一个模型,然后仔细研究应该将敌兵、碉堡和机车等放置在哪些位置。这些完成之后,制作者们就开始设计情节演出,他们制作了一系列的情节串连图板以设计整体的演出效果。开发者还为该作设计了一个全新的图形引擎,游戏画面表现十分出色。而电脑AI方面也得以大幅强化
《荣誉勋章:血战太平洋》
主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:血战太平洋》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
和其他优秀的作品一样,《荣誉勋章:血战太平洋》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。
新技术的改进,人工智能和动作方面也随着改变了许多。《太平洋战役》中的遭遇战特别多,人工智能的影响作用特别大。和前作相比,玩家在这里能够看到更多新奇的变化。另外人工智能还主要体现在人物设计因素上,本作中的每一个士兵都能直接反映出他们国家的国籍和特点。在《太平洋战役》这款游戏中,玩家部队中的成员必须按照指示采取群体战略,这种方法叫做“团队作战”,它是玩家喜欢的一大特色。只要是这里作战,无论玩家选择单人模式中和电脑AI相互搭配,还是选择透过网路同其他朋友组队,所有的活动都需要讲究团体行动。尤其当你处在危机四伏的热带丛林这种环境,要在九死一生的游击战中幸存下来,必须相互掩护支援才能获胜,否则别无出路。新的游戏给玩家带来12幅多人地图,它们都支持新的游戏模式。攻击中一个团队发起进攻,另一个团队采取有效的防御。游戏中的攻击模式声音配合特别到家,它会让你时时刻刻保持一种紧张的状态。当然了,也有让你平缓心情的声音出现。目前本作距离发行时间还有一段日子,期间还将会有新的报道,大家不妨耐心等
《使命召唤:最佳时机》
二战超强作《使命召唤:联合进攻》PC版近日已经发售,今天带给大家《使命召唤》游戏机续作《使命召唤:最佳时机》( Call of Duty:Finest Hour)的最新游戏画面,这款游戏对应平台为PS2、XBOX和NGC。
值得一提的是该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:最佳时机》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。本作将会采用最新的Henson 数字系统制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更
《使命召唤2》
《使命召唤2》的任务总共由三大战役构成,包括美军在西欧的战役以及在诺曼底和北非的两个英军战役,并且制作组也正在考虑加入一个以德国方面的视点进行的战役。本作的任务结构与前作不同,并非每一场战役都是从头打到尾,而是可以在3大战役的各个任务之间切换。如果某个任务关卡过不了,大可挑选其他的任务。北非战场是本作新加入的,这个战场是根据史料的实地照片制作的,将会最大限度的还原其原貌。制作组采用了各种最为先进的视觉特效。
本作“更恶”的AI设计将会使得战斗过程更具战略性。在游戏中,玩家的战友将会非常聪明,他们将会根据各种迹象寻找敌人的位置。例如他们会根据脚步声、飞来的子弹的方向判断敌人的大致方位,然后找到敌人。更为有趣的时候,他们找到敌人的位置时会大声呼喊,通知战友敌人的所在位置。玩家可以依靠战友提供的信息投入战斗。本作将会更加注重剧情和战斗中的各个士兵,游戏中的100多名角色都会有配音,并且这些配音演员将会是来自好莱坞的知名演员。
《战火兄弟连:进军30高地》
《兄弟连》这部电视剧,可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位,自从该电视剧在世界各地热播以来,连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说,自然不会放过这样挣钱的好机会,从《使命的召唤》(Call of Duty)到《荣誉勋章》(Medal of Honor),每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然,上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的“真传”,那么,《战火兄弟连:进军30高地》这个“嫡系”能不能给二战迷一个满意的答卷呢?从网上不断的抛出截图来看,许多的玩家都在期待这款游戏的到来,如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里,OK,下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。
设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是采用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。
上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是枪械的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的步枪当狙击步枪用,即使有狙击步枪,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,枪械会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,枪械准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,枪械的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。
《战地1942》
在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,通过空中和陆地两线登陆意大利,试图开辟有利的新战线。对比前作《战地1942》,《进军罗马》从本质上可以说加多了一个完整的剧场
《斯大林格勒》
《斯大林格勒》是一款采用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。与很多其它二战主题即时战略游戏不同,《斯大林格勒》中所有的战事都考虑到了真实历史中的所有主要特点,力图最大限度的精确再现历史实况。游戏中玩家所操作的战争与真实历史没有多达差别。 “斯大林格勒战役是二战中的主要战事,”本作开发商DTF Games的设计师Petr Prohorenko说,“这场战役是对红军的严格考验,不过最后他们还是忘我的击退了敌人接受了考验。这场战役成了红军最成功的一次行动。斯大林格勒结束了第三帝国的野心。我们计划尽最大努力最为真实地再现这起事件。让玩家也有机会加入这场伟大的战役中。”本作中总共有36个任务,7个隐藏任务,揭露了斯大林格勒战役中不为人知的秘密。精确的历史再现让玩家在游戏的过程中彻底了解那一段不容忘却的历史。游戏中的地图都是根据军方的战略地图以及当时航空拍摄拍下来的照片制作的。游戏中有150多种作战单位,都是根据那些参加过斯大林格勒战役的真正作战单位的原型制作的。
《二战坦克指挥》
作为一个地道的二战游戏迷,驾驶过战机翱翔于欧洲或太平洋的战场,操纵过潜艇在北大西洋的海域击沉多艘敌方战舰,端起一杆大枪冒着枪林弹雨冲杀在最前线,这就够了吗?绝对不是!你忘记了陆战中起主导作用的大型武器:坦克!没错,这款《二战坦克指挥官》(WWII Tank Commander)就是这样一款游戏,说是“指挥官”,其实实际中还是由你亲自驾驶坦克冲在战场上,这是一款十足的动作游戏而不是战略游戏。这款游戏是由Sylum Entertainment开发。在游戏中,玩家可以控制巴顿将军的第四装甲师的谢尔曼坦克摧毁德军的坦克和步兵师,护卫盟军的步兵师,营救战俘,解放全欧洲。
《太平洋英雄》
在游戏的30关任务中,玩家将重新经历珍珠港偷袭,随后转战到中途岛、珊瑚海、维克岛、硫黄岛和瓜达康纳尔岛。玩家还可以驾驶超过25架二战真实飞机,包括Grumman F4F Hellcat,F6F Wildcat,the Douglas SBD Dauntless,Curtiss P-40 Warhawk,和Chance-Vought F4U Corsair。在玩家打穿游戏还可以解锁新飞机,像日本零式飞机等。
根据发行商,游戏可以在同一屏幕中显示超过300架飞机,玩家可以像其他32名驾驶员下达命令,这个听起来非常复杂,但是他们保证游戏的快速菜单将帮助玩家完成这些操作。除了以故事为主的单人战役外,《太平洋英雄》还支持分屏和在线多人游戏。
《东部前线》
《东部前线》(East Front)是一款以二战为背景的FPS类科幻游戏。
游戏的剧情讲述的是德国科学家Ernst Sheffer于1938年带领一支科考队到中国的西藏地区进行探险。他们在雪域高原发现了一种能使人起死回生的方法,而且复活后的人都具备超人的力量,能够充当勇悍的战士,这给科考队以极大的震撼。不过后来发现由于死亡也使这些人丧失了服从命令的能力,这又使其很难受控制。1943的初秋,科学家Ernst Sheffer作了一系列实验,将在一次战役中阵亡的士兵Karl Stolz改造成为了一名服从命令的复活战士。德国纳粹妄图利用这些复活战士建立一支特战部队征服全世界,不过这遭到了全世界广大抵抗的反抗。而这时作为唯一的一名复活战士Karl Stolz也加入到了反抗组织的行列。
本作的场景主要设定在德国内部,具备很强的真实性。比如,仓库、潜水艇等等。在本作中,玩家将扮演复活战士Karl Stolz,使出浑身解数与敌周旋。游戏同时融入了破坏、爆炸、偷盗等多种元素,整体感觉非常刺激。同时,本作为玩家提供了多种武器,兼具真实性与多样性,有坦克、机枪、战斗机,甚至还有特种兵以及超能力的实验兵。游戏中有很多场景是要和NPC合作才能过关。游戏模式方面,除了单人模式外,也附带有多人游戏模式。
《加里世界大战》
本作是一款回合策略的二战题材的PC游戏,玩家可以操控德军、日本、中国、苏联或西方盟军五大派别横跨38个国家进行对抗。在游戏过程中,玩家必须对后勤、资源、生产基地进行管理,以维持战争的进行。在真实性和细节度方面本作非常出色,而玩家还可对关卡难度进行调节。游戏AI也非常智能,能满足不同之需。游戏设计很有深度,包含了天气效果、核武器、大量的历史事件和游戏教程。同时,玩家还可将配置好的设置文件通过电邮邀约其它玩家联网对战
召唤1 召唤2 召唤5都是!
其实召唤3也是,只是没有PC版本!
累类似的 秘密潜入
荣誉勋章 1 和天降奇兵重返德国总部
还有占地1942也是
《荣誉勋章:日出》
PS2上的FPS新作《荣誉勋章:日出》中玩家扮演海军下士约瑟夫·格里芬,刚从位于珍珠港的加州美国军舰的床位上睡醒,他就发现到处都是被日军的“零式战机”轰炸后的痕迹。当玩家们到达位于战舰的上层甲板时就会发现到处充满战斗机的轰炸、繁多大型物体的爆炸和四处浓烟的壮丽景象。最后约瑟夫被爆炸的冲力抛出战舰,而后被美军动力输出船所营救,接着就展开了与日军作战的征程。
该作中的场景十分广阔,开发组亲临瓜达康那尔岛、新加坡、泰国、缅甸等地考察,取得了大量的实地资料,力图带给玩家最为真实的战斗场景。在关卡设计方面,开发者们事先制作了一个沙箱,在其中制作了一个模型,然后仔细研究应该将敌兵、碉堡和机车等放置在哪些位置。这些完成之后,制作者们就开始设计情节演出,他们制作了一系列的情节串连图板以设计整体的演出效果。开发者还为该作设计了一个全新的图形引擎,游戏画面表现十分出色。而电脑AI方面也得以大幅强化
《荣誉勋章:血战太平洋》
主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:血战太平洋》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
和其他优秀的作品一样,《荣誉勋章:血战太平洋》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。
新技术的改进,人工智能和动作方面也随着改变了许多。《太平洋战役》中的遭遇战特别多,人工智能的影响作用特别大。和前作相比,玩家在这里能够看到更多新奇的变化。另外人工智能还主要体现在人物设计因素上,本作中的每一个士兵都能直接反映出他们国家的国籍和特点。在《太平洋战役》这款游戏中,玩家部队中的成员必须按照指示采取群体战略,这种方法叫做“团队作战”,它是玩家喜欢的一大特色。只要是这里作战,无论玩家选择单人模式中和电脑AI相互搭配,还是选择透过网路同其他朋友组队,所有的活动都需要讲究团体行动。尤其当你处在危机四伏的热带丛林这种环境,要在九死一生的游击战中幸存下来,必须相互掩护支援才能获胜,否则别无出路。新的游戏给玩家带来12幅多人地图,它们都支持新的游戏模式。攻击中一个团队发起进攻,另一个团队采取有效的防御。游戏中的攻击模式声音配合特别到家,它会让你时时刻刻保持一种紧张的状态。当然了,也有让你平缓心情的声音出现。目前本作距离发行时间还有一段日子,期间还将会有新的报道,大家不妨耐心等
《使命召唤:最佳时机》
二战超强作《使命召唤:联合进攻》PC版近日已经发售,今天带给大家《使命召唤》游戏机续作《使命召唤:最佳时机》( Call of Duty:Finest Hour)的最新游戏画面,这款游戏对应平台为PS2、XBOX和NGC。
值得一提的是该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:最佳时机》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。本作将会采用最新的Henson 数字系统制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更
《使命召唤2》
《使命召唤2》的任务总共由三大战役构成,包括美军在西欧的战役以及在诺曼底和北非的两个英军战役,并且制作组也正在考虑加入一个以德国方面的视点进行的战役。本作的任务结构与前作不同,并非每一场战役都是从头打到尾,而是可以在3大战役的各个任务之间切换。如果某个任务关卡过不了,大可挑选其他的任务。北非战场是本作新加入的,这个战场是根据史料的实地照片制作的,将会最大限度的还原其原貌。制作组采用了各种最为先进的视觉特效。
本作“更恶”的AI设计将会使得战斗过程更具战略性。在游戏中,玩家的战友将会非常聪明,他们将会根据各种迹象寻找敌人的位置。例如他们会根据脚步声、飞来的子弹的方向判断敌人的大致方位,然后找到敌人。更为有趣的时候,他们找到敌人的位置时会大声呼喊,通知战友敌人的所在位置。玩家可以依靠战友提供的信息投入战斗。本作将会更加注重剧情和战斗中的各个士兵,游戏中的100多名角色都会有配音,并且这些配音演员将会是来自好莱坞的知名演员。
《战火兄弟连:进军30高地》
《兄弟连》这部电视剧,可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位,自从该电视剧在世界各地热播以来,连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说,自然不会放过这样挣钱的好机会,从《使命的召唤》(Call of Duty)到《荣誉勋章》(Medal of Honor),每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然,上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的“真传”,那么,《战火兄弟连:进军30高地》这个“嫡系”能不能给二战迷一个满意的答卷呢?从网上不断的抛出截图来看,许多的玩家都在期待这款游戏的到来,如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里,OK,下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。
设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是采用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。
上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是枪械的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的步枪当狙击步枪用,即使有狙击步枪,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,枪械会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,枪械准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,枪械的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。
《战地1942》
在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,通过空中和陆地两线登陆意大利,试图开辟有利的新战线。对比前作《战地1942》,《进军罗马》从本质上可以说加多了一个完整的剧场
《斯大林格勒》
《斯大林格勒》是一款采用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。与很多其它二战主题即时战略游戏不同,《斯大林格勒》中所有的战事都考虑到了真实历史中的所有主要特点,力图最大限度的精确再现历史实况。游戏中玩家所操作的战争与真实历史没有多达差别。 “斯大林格勒战役是二战中的主要战事,”本作开发商DTF Games的设计师Petr Prohorenko说,“这场战役是对红军的严格考验,不过最后他们还是忘我的击退了敌人接受了考验。这场战役成了红军最成功的一次行动。斯大林格勒结束了第三帝国的野心。我们计划尽最大努力最为真实地再现这起事件。让玩家也有机会加入这场伟大的战役中。”本作中总共有36个任务,7个隐藏任务,揭露了斯大林格勒战役中不为人知的秘密。精确的历史再现让玩家在游戏的过程中彻底了解那一段不容忘却的历史。游戏中的地图都是根据军方的战略地图以及当时航空拍摄拍下来的照片制作的。游戏中有150多种作战单位,都是根据那些参加过斯大林格勒战役的真正作战单位的原型制作的。
《二战坦克指挥》
作为一个地道的二战游戏迷,驾驶过战机翱翔于欧洲或太平洋的战场,操纵过潜艇在北大西洋的海域击沉多艘敌方战舰,端起一杆大枪冒着枪林弹雨冲杀在最前线,这就够了吗?绝对不是!你忘记了陆战中起主导作用的大型武器:坦克!没错,这款《二战坦克指挥官》(WWII Tank Commander)就是这样一款游戏,说是“指挥官”,其实实际中还是由你亲自驾驶坦克冲在战场上,这是一款十足的动作游戏而不是战略游戏。这款游戏是由Sylum Entertainment开发。在游戏中,玩家可以控制巴顿将军的第四装甲师的谢尔曼坦克摧毁德军的坦克和步兵师,护卫盟军的步兵师,营救战俘,解放全欧洲。
《太平洋英雄》
在游戏的30关任务中,玩家将重新经历珍珠港偷袭,随后转战到中途岛、珊瑚海、维克岛、硫黄岛和瓜达康纳尔岛。玩家还可以驾驶超过25架二战真实飞机,包括Grumman F4F Hellcat,F6F Wildcat,the Douglas SBD Dauntless,Curtiss P-40 Warhawk,和Chance-Vought F4U Corsair。在玩家打穿游戏还可以解锁新飞机,像日本零式飞机等。
根据发行商,游戏可以在同一屏幕中显示超过300架飞机,玩家可以像其他32名驾驶员下达命令,这个听起来非常复杂,但是他们保证游戏的快速菜单将帮助玩家完成这些操作。除了以故事为主的单人战役外,《太平洋英雄》还支持分屏和在线多人游戏。
《东部前线》
《东部前线》(East Front)是一款以二战为背景的FPS类科幻游戏。
游戏的剧情讲述的是德国科学家Ernst Sheffer于1938年带领一支科考队到中国的西藏地区进行探险。他们在雪域高原发现了一种能使人起死回生的方法,而且复活后的人都具备超人的力量,能够充当勇悍的战士,这给科考队以极大的震撼。不过后来发现由于死亡也使这些人丧失了服从命令的能力,这又使其很难受控制。1943的初秋,科学家Ernst Sheffer作了一系列实验,将在一次战役中阵亡的士兵Karl Stolz改造成为了一名服从命令的复活战士。德国纳粹妄图利用这些复活战士建立一支特战部队征服全世界,不过这遭到了全世界广大抵抗的反抗。而这时作为唯一的一名复活战士Karl Stolz也加入到了反抗组织的行列。
本作的场景主要设定在德国内部,具备很强的真实性。比如,仓库、潜水艇等等。在本作中,玩家将扮演复活战士Karl Stolz,使出浑身解数与敌周旋。游戏同时融入了破坏、爆炸、偷盗等多种元素,整体感觉非常刺激。同时,本作为玩家提供了多种武器,兼具真实性与多样性,有坦克、机枪、战斗机,甚至还有特种兵以及超能力的实验兵。游戏中有很多场景是要和NPC合作才能过关。游戏模式方面,除了单人模式外,也附带有多人游戏模式。
《加里世界大战》
本作是一款回合策略的二战题材的PC游戏,玩家可以操控德军、日本、中国、苏联或西方盟军五大派别横跨38个国家进行对抗。在游戏过程中,玩家必须对后勤、资源、生产基地进行管理,以维持战争的进行。在真实性和细节度方面本作非常出色,而玩家还可对关卡难度进行调节。游戏AI也非常智能,能满足不同之需。游戏设计很有深度,包含了天气效果、核武器、大量的历史事件和游戏教程。同时,玩家还可将配置好的设置文件通过电邮邀约其它玩家联网对战
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