为什么用Unity3D开发游戏是用C#JS开发而不是用C++

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夫楠考骞仕
2019-12-31 · TA获得超过3877个赞
知道大有可为答主
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你管这么多干嘛?跨平台的本质就这样的啦。。不同的OS底层实现肯定不一样的,只不过他用一个统一的类库封装了这一切,面向开发者的接口是统一的而已。然后直接用C或者CPP封装这个接口有些开发者比较难接受,普及率差,所以直接用LUA等解释性语言调用CPP的普及性更佳好,传播速度快。反正到头来也是解析成CPP的。然后再调用不同OS的特有API开呈现。。。
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