如何评价生化危机:灭绝?
故事紧接着上集。随着威力巨大的核武器的惊天动地的爆炸声,“罪孽深重”的整座拉科恩市瞬间就被从美国版图上抹了下去。不过,硝烟尚未散尽,已经有几个幸存者踏上了自己的求生之路。机智勇敢的卡洛斯·奥利维拉、勇猛乐观的L.J.、沿途被救下的性感的K玛特、克莱尔·莱德菲尔德以及年轻的护士贝蒂一行五人艰难地向着北方的“洁净之地”前行着。
与此同时,一直在拼尽全力努力着阻止僵尸。
电影少了原作的剧情基础,感觉故事方面薄弱了很多。进展太过粗旷,很多地方都不合理。虽然在游戏中伞公司就是很庞大的组织,但电影中更加夸张,即使世界陷入了灾难,伞公司人员居然可以安然地生活在很深的地下。而地下研究所规模之大,哪里是一个药厂有能力建造的?更何况,这种规模的研究所似乎遍及世界各地。不过动作戏的增多,倒是填补了故事的薄弱。这一部里的动作戏要比前两部多得多,几乎从头打到尾,没有冷场的感觉。而女主角越来越强,在这一部里她还拥有了超能力。
关于这剧情,游戏出了十多年,病毒一直小范围感染,进展也非常慢。不知道是制作人思想枯竭还是连自己都已经腻烦了T病毒的故事,在生化危机4里,对于伞公司的解释就那么几句话“事件披露,股价大跌,伞公司倒闭”。由此伤了很多剧情饭的心—包括我。直到今年玩到了4,我才释怀。游戏毕竟是不错的,剧情方面如果单独来看,也是值得称赞的,只是对于之前的作品,几乎没有承接。生化4其实更适合做成一部外传作。但,谁让三上大神当年头脑一热宣布独占呢?对于销量的现实,改变也许是不得不做的。
所以,也难怪这第三部电影要原创了。既然游戏已经抛弃了承接,电影又何必延续游戏呢?而生化作为电影,大概也更适合拍成动作片,而不是剧情片。
只是这原创似乎彪悍了些,无论与游戏的对比,还是只从电影剧情的角度看,都有很多细节欠考虑。既然这第三部也留下伏笔,那就表示还要拍下去的,何不做得仔细些严谨些?也许是第一次原创的关系吧,希望电影版4会更好。