日本动漫对青少年的成长有哪些影响?
我认为这个问题说到底,是在探讨日本动漫的定位是什么。但其实,日本动漫的定位已经很清楚了。它就是一种广告,一种宣传手段。
既然是广告,是一种宣传手段。那么它就有优劣之分。优秀的广告和低劣的广告之间的差别就在于他们选择的宣传手段的好坏。而这宣传手段的好坏又直接影响到青少年的成长。
那么,什么是好的宣传手段,什么又是坏的宣传手段呢?
这个标准很大程度是因人而异的,但观众在某种层面上还是达成了一致:
能够不去依靠某些元素去吸引眼球,尽心尽力地讲好故事。亦或者是,能够让人体会到属于动画才能表现出来的特色,诸如:高达的“马戏”。小圆的剪贴画怪物,怪化猫的浮世绘。
当然,这些个好,只是的针对于一般层面,被社会主流认可的好。
还有另一层好,是指对于目标观众而言的好。这个好,是一个争议性比较强的范围。因为目标观众所认为的好,社会主流不一定觉得好。
相反的,很大程度上,社会主流会认为目标观众他们所谓的“好”,是与社会认可的价值观不符甚至背离的。诸如,现在的卖肉动画,后宫动画,福利动画,还有什么涉及到儿童情色的萌豚动画,或者是什么暴力动画,血腥动画之类
对于受众群体而言,这些动画当然是喜闻乐见的,但对于主流社会而言,这些动画都会被视为少儿不宜的。
的确,这些题材的动画是少儿不宜的。但其中有一部分动画针对的目标群体根本就不是少年儿童。
但因为经常混在一起,社会主流也不会多废心思去一个一个排除。最方便快捷的就是用一刀切的方式,把所有不正确的东西全部给打到敌对阵营。
说到底,日本动漫对青少年的影响是有。但不能单一的以好或坏来评判。而是要具体到每一种类型,每一部动画来看它们对青少年的影响。
里面既有优秀的动画诸如,《灌篮高手》《食梦者》《排球少年》能唤起青少年的进取心,和为梦想拼搏的野望。又或者是像《CLANNAD》让青少年感受到亲人,朋友之间感情的羁绊。
就日本这漫长的近百年的动画历史中,不乏有对社会产生印象的动画,也不乏有对世界产生印象的作品。
所以,无论如何,都不能把动画一概而论。
我觉得日本动漫对青少年的成长的影响是很深的,印象深刻的动漫有《数码宝贝》、《精灵宝可梦》、《火影忍者》、《海贼王》。无限的记忆,八个人的冒险,飞帽杀人,都充满了童年的味道。每次我打开数码宝贝,我都有冒险的冲动。现在《数码宝贝大冒险tri》也在播出,但我觉得总会有遗漏。也许我记忆中的味道总是最美味的。
《精灵宝可梦》:“就决定是你了!”智爷走出真心镇,经历了无数精灵。只有皮卡丘从开始走到现在。一开始不需要上课的小智开始在太阳和月亮上上课。然而幸运的是,新戏剧版20周年的故事又回到了真心镇,它也是第一代人熟悉的三大皇室家族。一切都值得期待。
《火影忍者》:我记得第一次在中央电视台看到它,好像它只显示三人组通过了任重测试。这应该是曲的入会仪式。那时,我觉得绍尔很帅。自从宫城插上水管后,宫城再也不能爱他了~火影宫城也是中途离开的人之一。这真的是因为我的鼬神死了,再也坚持不住了。我不明白他为什么能给这么多,或许仅仅是因为他是鼬吧。
《海贼王》:这个似乎没有在电视上播出过,但我从台湾电视台看到了,我家以前可以收到。那时,小学六年级每天下午五点半放学。学校一结束,我就跑回家看“鲁夫”(台版翻译)。我仍然记得当时是反对七武海的。~我真的不想错过一集~这是唯一一集曲不会被回忆杀死的~所以我觉得日本动漫对青少年的成长的影响是很深的,印象深刻的动漫有《数码宝贝》、《精灵宝可梦》、《火影忍者》、《海贼王》。以上仅是个人观点。
弊:青少年容易被日本动漫洗脑(比如宅男宅女,腐女,恋爱观,政治观,道德观,cosplay)而且其中有很多暴力等方面的内容,对于一些没有分辨能力的青少年来说,就是一种思想上和精神上的迫害。
利:动漫能给人以丰富的想象力和创造力,大多数动漫会对青少年产生正确导向和积极影响。