c语言函数传递问题

c语言为什么只有数组和指针可以通过函数传递。而普通的变量却不行,只能通过函数返回值进行传递。是不是函数传递只能传递地址。如果不理解我说的话,看下面两个对比。#includ... c语言为什么只有数组和指针可以通过函数传递。而普通的变量却不行,只能通过函数返回值进行传递。是不是函数传递只能传递地址。如果不理解我说的话,看下面两个对比。
#include "stdio.h"
void fun (int a[])
{
a[0]=999;
}
main()
{
int a[1];
fun(a);
printf("%d",a[0]);
}
/第二段/
#include "stdio.h"
void fun (int a)
{
a=999;
}
main()
{
int a;
fun(a);
printf("%d",a);
}
我想应该没有搞混数组与元素的问题吧!局部变量是不可能在函数之间传递的。尽管是系统新开辟了一个元素b,但是他们的地址应该是共有的。应该是这个原因吧?
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百度网友9f268f3
2010-09-14 · TA获得超过477个赞
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在c语言中,函数调用都是传值。也就是说,形式参数是实际参数的一个备份。
因此,在第二段中,实际上是fun函数的形式参数a的值被修改成999,而main函数中的局部变量a没有被修改。

而在第一段中,因为传的是指针(在C语言中,数组名跟指针是一样的,int a[20]中,a的类型就是int *),所以,尽管fun中形式参数a(是指针类型)仍然是一个备份,但是指向的却依然是main中的数组。因此,能够修改原来的值。

提示:在C语言中,如果想通过一个函数修改外面的变量,一般有两种方法:利用指针作为参数传递,或是将要修改的变量作为全局变量声明
百度网友bc61304
2010-09-14 · TA获得超过1902个赞
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函数在传参的时候复制了参数的值
比如说main函数里a=5 在传参时fun(int b)
就是main函数里的a和fun函数里的b不是同一个地址只是值相同
你在fun函数里改变的是b变量的值 函数运行完毕fun函数的栈就销毁了 a的值并没有改变
但是如果你传的是a的地址 那么你改变这个地址上的值 那么a的值就会改变
这么说你明白吗?
还有什么不明白可以问我。
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叶小怜
2010-09-14 · TA获得超过408个赞
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你搞混了数组和数组元素这两者的概念:数组a和数组a的内容a[0]并不是同一回事,你在主函数中传递的是a,系统会用另一个等价的指针来作为参数传到fun函数里,通过这个指针来修改a[0],换句话说,你要传的是a,系统复制了一个b,然后通过b来修改a里面的元素,a本身并没有变化。
c里面只有值传递,像C++里面才有参数可以改变自己的引用方式。
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sh38174
2010-09-14 · TA获得超过139个赞
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在函数调用中,要是形式参数和实际参数是普通的变量(int,float,char...)的话,就只能通过返回值,也就是return来传递值。如果形式参数和实际参数是指针的话,就可以不用返回值也可以改变主函数中的某些变量的内容,因为要是在被调用的函数中指针指向某一变量的地址,改变被调用的函数中指针的内容也就是改变相应变量的内容。
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alecwangdong
2010-09-14 · TA获得超过1043个赞
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好像是你说的那样,我也遇到过相同的问题,要这么说的话在第二个的时候你就定义fun里面的a为一个指针就行了,然后把数字赋值到这个地址上。
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