去游戏公司工作要学什么?薪水3000以上的那种 就是设计里面的东西的人才

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严遐思支歌
2019-07-11 · TA获得超过3.7万个赞
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但是如果能够拥有关术专业的学士或项士学位的话会在求职中更占优势。电脑技能是非常重要的,至少应该具有高中以上的计算机水平。
在传统的动画制作技术,是通过手工绘制来完成的,又非为单元动画制作,你需要绘制一张张的图片,然后将它们拍下来。在放映的时候,要按照先前的顺序,在一定时间内,一张接一张地呈现,现众看起来就有动画的感觉了,这些按序列绘制的单元动画是整个动画制作的根基。这便是为什么说动画设需要极强的艺术天赋的原因。现在大多数动画设计师都在电脑上工作,他们要求那么高的手工绘画技能,但是却要求能够极为娴熟地适用各种动面软件。所以说一名动画设计师月薪水平很大程度上是和他的艺术气质相关的。

动画设计师月薪一开始并不高,大多数画家一开始进入动画设计领域都是从动画填充员开始的。这类工作主要是协助动画设计师和助理设计师完成动画场景的模型。动画设计师通常己经完成了一个动画场景中的关键帧,填充员的主要任务是完成两个关键帧两面的自然过场,如果你做一名动画填充员的话,那就将会在一个创作团队中工作,并且需要学会更好地模仿动固设汁师的作品,不断提高自己绘制线条的质量。

动漫设计师岗位职责:

在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。根据项目及产品需要,进行情节动画设计,增强项目或产品的生动形象感。扩大公司及产品的影响力。配合FLASH开发人员做好动漫造型的绘制等工作。

蓬勃发展的动画与视频产业将为动画设计师提供大量新的就业机会,一名动漫设计师月薪一开始不可能很高的,也是要从基层做起遵守动漫设计师岗位职责,做动画这一行,一直到你有了有优秀有名气的动画作品,你就可以向大公司大企业迈进,你的月薪也会越来越高。那时你将有大量的动画订定可接!但是总体来说竞争会比较激烈,因为对此项工作感兴趣的人越来越多,而就业机会就相对显得弥足珍贵了,然而在这方面拥有足够的能力,你当然能在此领域自如地寻找到好工作
恬然又素淡的雏菊H
2019-09-04 · TA获得超过3.7万个赞
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楼主你好:
想进游戏公司工作,第一肯定是要通过面试/测试的,你可以带你原来的作品去参加面试,如果你的作品ok,他们会给你一次测试的机会,再根据你的综合实力,考虑是否录用。
其次,游戏设计制作分为游戏策划、游戏美术(原画、角色、场景、动作、特效)、游戏程序等几个岗位的分工,他们的介绍我之前有过很多类似的回答,你可以搜一下《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》,看看你到底适合什么岗位的发展。
最后,希望我的回答对你有帮助,有问题也可以给我留言,O(∩_∩)O谢谢
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