为什么游戏的帧数要到30帧才流畅
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人眼认为运动图像是连续的最低帧率是24帧,而认为是流畅的是60帧。
为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的。
游戏的情况是显卡渲染出的每一帧跟下一帧一般不会是连续的,比较直观的体现:很卡的时候场景变化很大,所以帧率过低的时候让人感到顿挫和跳跃感。造成顿挫感的原因还有一个,就是游戏场景不一样导致每帧生成时间不一样。而一般电影的每一帧都持续1/24秒或1/29秒,由始至终都非常统一。
为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的。
游戏的情况是显卡渲染出的每一帧跟下一帧一般不会是连续的,比较直观的体现:很卡的时候场景变化很大,所以帧率过低的时候让人感到顿挫和跳跃感。造成顿挫感的原因还有一个,就是游戏场景不一样导致每帧生成时间不一样。而一般电影的每一帧都持续1/24秒或1/29秒,由始至终都非常统一。
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