为什么游戏的帧数要到30帧才流畅

 我来答
天离威柜佬15
2019-10-04 · TA获得超过3.8万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.4万
采纳率:35%
帮助的人:856万
展开全部
人眼认为运动图像是连续的最低帧率是24帧,而认为是流畅的是60帧。
为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的。
游戏的情况是显卡渲染出的每一帧跟下一帧一般不会是连续的,比较直观的体现:很卡的时候场景变化很大,所以帧率过低的时候让人感到顿挫和跳跃感。造成顿挫感的原因还有一个,就是游戏场景不一样导致每帧生成时间不一样。而一般电影的每一帧都持续1/24秒或1/29秒,由始至终都非常统一。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式