原始传奇法师技能为什么雷电术用的多?
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法师的技能伤害有两种机制,其中一种是固定的技能伤害,这个伤害要根据法师的技能伤害来决定,不过每一级都是固定的伤害,等级越高,伤害越高,还有一种就是浮动伤害,这个伤害就比较复杂,要根据玩家所有属性来决定,装备好也会影响伤害,而雷电术就恰好属于第二种,法师很多常用的技能都属于固定伤害,像法师的火墙,冰咆哮,天火都是属于固定的技能伤害,而雷电术可以根据魔法值的下限和上限来影响到伤害值,有一个很大的提升范围。
其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
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法师的技能伤害有两种机制,其中一种是固定的技能伤害,这个伤害要根据法师的技能伤害来决定,不过每一级都是固定的伤害,等级越高,伤害越高,还有一种就是浮动伤害,这个伤害就比较复杂,要根据玩家所有属性来决定,装备好也会影响伤害,而雷电术就恰好属于第二种,法师很多常用的技能都属于固定伤害,像法师的火墙,冰咆哮,天火都是属于固定的技能伤害,而雷电术可以根据魔法值的下限和上限来影响到伤害值,有一个很大的提升范围。其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
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法师的技能伤害有两种机制,其中一种是固定的技能伤害,这个伤害要根据法师的技能伤害来决定,不过每一级都是固定的伤害,等级越高,伤害越高,还有一种就是浮动伤害,这个伤害就比较复杂,要根据玩家所有属性来决定,装备好也会影响伤害,而雷电术就恰好属于第二种,法师很多常用的技能都属于固定伤害,像法师的火墙,冰咆哮,天火都是属于固定的技能伤害,而雷电术可以根据魔法值的下限和上限来影响到伤害值,有一个很大的提升范围。其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
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法师的技能伤害有两种机制,其中一种是固定的技能伤害,这个伤害要根据法师的技能伤害来决定,不过每一级都是固定的伤害,等级越高,伤害越高,还有一种就是浮动伤害,这个伤害就比较复杂,要根据玩家所有属性来决定,装备好也会影响伤害,而雷电术就恰好属于第二种,法师很多常用的技能都属于固定伤害,像法师的火墙,冰咆哮,天火都是属于固定的技能伤害,而雷电术可以根据魔法值的下限和上限来影响到伤害值,有一个很大的提升范围。其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
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法师的技能伤害有两种机制,其中一种是固定的技能伤害,这个伤害要根据法师的技能伤害来决定,不过每一级都是固定的伤害,等级越高,伤害越高,还有一种就是浮动伤害,这个伤害就比较复杂,要根据玩家所有属性来决定,装备好也会影响伤害,而雷电术就恰好属于第二种,法师很多常用的技能都属于固定伤害,像法师的火墙,冰咆哮,天火都是属于固定的技能伤害,而雷电术可以根据魔法值的下限和上限来影响到伤害值,有一个很大的提升范围。其次雷电术最大的优势就是对那些装备好的玩家了,就不提运九套了,有运五套的玩家都可以利用这个机制来提高很高的伤害,后期伤害就是这样能提高一点伤害就是很大的突破了。
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