游戏能告诉我们什么道理
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cf告诉我们:我们要用有限的生命,创造无限的奇迹。。。
魂斗罗告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪。。。
超级玛丽告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。。。
坦克大战告诉我们:工作固然重要,而家永远是最重要的!。。。
贪吃蛇告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。。。
愤怒的小鸟告诉我们;人生就像愤怒的小鸟,当你失败的时候,总有即只猪在笑!。。。
dota 告诉我们:神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。。。
三国杀告诉我们:想着秒全场是不可能的,要分辨出队友身份,并根据各队友的武将技能,找出自己可以弥补和配合的技能。。。
敲冰块告诉我们:要想成功登顶,别光想着敲碎一层层的坚冰,身边转悠的阿猫阿狗随时能让你落入万丈深渊。。。
双截龙告诉我们:在面对同一个劲敌的时候,要么被各个击破,要么携手共进退。。。
老头滚告诉我们:你遇见的每一个人其实都nb过,只不过他们膝盖都中了一箭。。。
飞行棋告诉我们:第一个六并不重要,坚持最后才能为王。。。
宝石迷阵告诉我们:控制范围之外发生的事情只有当你在挑战极限的时候才变得如此重要。
怪物猎人告诉我们:一把鼻涕一把泪,一只怪物一段苦,后面还有无数只怪物等着你挑战。
连连看告诉我们:别把眼光放得太远,别把问题想的太难,很多时候找啊找,想尽一切可能就是找不到一对可以杀掉的,不经意一瞟,才发现有一组紧挨着的就在最显眼的地方。
吃豆人告诉我们:你生命中的那些敌人大多数时间都在你身后追着你跑。。。。
扫雷告诉我们:生活中有些地雷你怎么也躲不过。。。
cs告诉我们:团队合作最重要,一个人什么都不行。。。
俗话说得好:人生如戏,戏如人生。现在越来越多的人都有一款或者两款沉迷的游戏,在大人眼里玩游戏就是浪费时间浪费青春,但是在我们眼里却不是这样的。在我眼里,我觉得游戏是能够教会我们一些道理的。
比如说玩游戏能学会团结就是力量的道理。就像现在火热的游戏王者荣耀,这就是一个典型的团战游戏。如果你是自己一个人想要赢的话是没办法的,这个游戏讲究的是团队之间的合作,每个位置都有每个位置的特点,是别的位置没办法取代的,要大家一起努力才会赢的。这一点就是可以从游戏中学到的大道理,比起长辈们讲的大道理,在游戏中的体验会比听到的大道理更让人深刻更让人理解。
如果说这个游戏不够典型的话,那么连连看游戏也是教会了我们随机应变的能力的。果蔬连连看这个游戏是我从小玩到大的,虽然在别人眼里很幼稚,但是我觉得它教会我沉下心来看事情的道理。在我们面对一件事的时候有可能会急躁有可能会摸不着头脑,但是如果我们能沉下心来的话就会发现很多不一样的东西。就像连连看一样,在规定时间内过关,着急就不会看的见过关的路。这些都是我从游戏中懂得的人生道理。
其实玩游戏并不是只有坏处的,只要我们懂得把握好那个度,适当的玩游戏也有益处,能让我们学到很多的人生道理,这些都是自己玩游戏体验出来的。
魂斗罗告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪。。。
超级玛丽告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。。。
坦克大战告诉我们:工作固然重要,而家永远是最重要的!。。。
贪吃蛇告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。。。
愤怒的小鸟告诉我们;人生就像愤怒的小鸟,当你失败的时候,总有即只猪在笑!。。。
dota 告诉我们:神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。。。
三国杀告诉我们:想着秒全场是不可能的,要分辨出队友身份,并根据各队友的武将技能,找出自己可以弥补和配合的技能。。。
敲冰块告诉我们:要想成功登顶,别光想着敲碎一层层的坚冰,身边转悠的阿猫阿狗随时能让你落入万丈深渊。。。
双截龙告诉我们:在面对同一个劲敌的时候,要么被各个击破,要么携手共进退。。。
老头滚告诉我们:你遇见的每一个人其实都nb过,只不过他们膝盖都中了一箭。。。
飞行棋告诉我们:第一个六并不重要,坚持最后才能为王。。。
宝石迷阵告诉我们:控制范围之外发生的事情只有当你在挑战极限的时候才变得如此重要。
怪物猎人告诉我们:一把鼻涕一把泪,一只怪物一段苦,后面还有无数只怪物等着你挑战。
连连看告诉我们:别把眼光放得太远,别把问题想的太难,很多时候找啊找,想尽一切可能就是找不到一对可以杀掉的,不经意一瞟,才发现有一组紧挨着的就在最显眼的地方。
吃豆人告诉我们:你生命中的那些敌人大多数时间都在你身后追着你跑。。。。
扫雷告诉我们:生活中有些地雷你怎么也躲不过。。。
cs告诉我们:团队合作最重要,一个人什么都不行。。。
俗话说得好:人生如戏,戏如人生。现在越来越多的人都有一款或者两款沉迷的游戏,在大人眼里玩游戏就是浪费时间浪费青春,但是在我们眼里却不是这样的。在我眼里,我觉得游戏是能够教会我们一些道理的。
比如说玩游戏能学会团结就是力量的道理。就像现在火热的游戏王者荣耀,这就是一个典型的团战游戏。如果你是自己一个人想要赢的话是没办法的,这个游戏讲究的是团队之间的合作,每个位置都有每个位置的特点,是别的位置没办法取代的,要大家一起努力才会赢的。这一点就是可以从游戏中学到的大道理,比起长辈们讲的大道理,在游戏中的体验会比听到的大道理更让人深刻更让人理解。
如果说这个游戏不够典型的话,那么连连看游戏也是教会了我们随机应变的能力的。果蔬连连看这个游戏是我从小玩到大的,虽然在别人眼里很幼稚,但是我觉得它教会我沉下心来看事情的道理。在我们面对一件事的时候有可能会急躁有可能会摸不着头脑,但是如果我们能沉下心来的话就会发现很多不一样的东西。就像连连看一样,在规定时间内过关,着急就不会看的见过关的路。这些都是我从游戏中懂得的人生道理。
其实玩游戏并不是只有坏处的,只要我们懂得把握好那个度,适当的玩游戏也有益处,能让我们学到很多的人生道理,这些都是自己玩游戏体验出来的。
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cf告诉我们:我们要用有限的生命,创造无限的奇迹。。。
魂斗罗告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪。。。
超级玛丽告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。。。
坦克大战告诉我们:工作固然重要,而家永远是最重要的!。。。
贪吃蛇告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。。。
愤怒的小鸟告诉我们;人生就像愤怒的小鸟,当你失败的时候,总有即只猪在笑!。。。
dota 告诉我们:神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。。。
三国杀告诉我们:想着秒全场是不可能的,要分辨出队友身份,并根据各队友的武将技能,找出自己可以弥补和配合的技能。。。
敲冰块告诉我们:要想成功登顶,别光想着敲碎一层层的坚冰,身边转悠的阿猫阿狗随时能让你落入万丈深渊。。。
双截龙告诉我们:在面对同一个劲敌的时候,要么被各个击破,要么携手共进退。。。
老头滚告诉我们:你遇见的每一个人其实都nb过,只不过他们膝盖都中了一箭。。。
飞行棋告诉我们:第一个六并不重要,坚持最后才能为王。。。
宝石迷阵告诉我们:控制范围之外发生的事情只有当你在挑战极限的时候才变得如此重要。
怪物猎人告诉我们:一把鼻涕一把泪,一只怪物一段苦,后面还有无数只怪物等着你挑战。
连连看告诉我们:别把眼光放得太远,别把问题想的太难,很多时候找啊找,想尽一切可能就是找不到一对可以杀掉的,不经意一瞟,才发现有一组紧挨着的就在最显眼的地方。
吃豆人告诉我们:你生命中的那些敌人大多数时间都在你身后追着你跑。。。。
扫雷告诉我们:生活中有些地雷你怎么也躲不过。。。
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魂斗罗告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪。。。
超级玛丽告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。。。
坦克大战告诉我们:工作固然重要,而家永远是最重要的!。。。
贪吃蛇告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。。。
愤怒的小鸟告诉我们;人生就像愤怒的小鸟,当你失败的时候,总有即只猪在笑!。。。
dota 告诉我们:神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。。。
三国杀告诉我们:想着秒全场是不可能的,要分辨出队友身份,并根据各队友的武将技能,找出自己可以弥补和配合的技能。。。
敲冰块告诉我们:要想成功登顶,别光想着敲碎一层层的坚冰,身边转悠的阿猫阿狗随时能让你落入万丈深渊。。。
双截龙告诉我们:在面对同一个劲敌的时候,要么被各个击破,要么携手共进退。。。
老头滚告诉我们:你遇见的每一个人其实都nb过,只不过他们膝盖都中了一箭。。。
飞行棋告诉我们:第一个六并不重要,坚持最后才能为王。。。
宝石迷阵告诉我们:控制范围之外发生的事情只有当你在挑战极限的时候才变得如此重要。
怪物猎人告诉我们:一把鼻涕一把泪,一只怪物一段苦,后面还有无数只怪物等着你挑战。
连连看告诉我们:别把眼光放得太远,别把问题想的太难,很多时候找啊找,想尽一切可能就是找不到一对可以杀掉的,不经意一瞟,才发现有一组紧挨着的就在最显眼的地方。
吃豆人告诉我们:你生命中的那些敌人大多数时间都在你身后追着你跑。。。。
扫雷告诉我们:生活中有些地雷你怎么也躲不过。。。
cs告诉我们:团队合作最重要,一个人什么都不行。。。
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