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V1技能(当能量达到绿色的时候)按前+圆圈使用
V2技能(当能量达到黄色的时候)按下+圆圈使用
V3技能(当能量达到满格的时候)按后+圆圈使用
PS:奔跑 跳跃 能量未满时的向后键配合圆圈可以放出小技能,释放条件:只要有能量就可以。
扩展知识:
《奥特曼格斗进化0》(UFES0)是由BANPRESTO开发的一款动作游戏,于2006年07月20日发行。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品。
《奥特曼格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
制作背景:
和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。
V2技能(当能量达到黄色的时候)按下+圆圈使用
V3技能(当能量达到满格的时候)按后+圆圈使用
PS:奔跑 跳跃 能量未满时的向后键配合圆圈可以放出小技能,释放条件:只要有能量就可以。
扩展知识:
《奥特曼格斗进化0》(UFES0)是由BANPRESTO开发的一款动作游戏,于2006年07月20日发行。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品。
《奥特曼格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
制作背景:
和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。
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