内存16g跟8g游戏体验是?
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8GB内存和16GB内存在游戏帧数上的差别都很小,这游戏来说,只有1到4帧的差距,几乎可以忽略不计。
对于绝大多数游戏来说8G内存和16G内存几乎没有什么区别,除非个别游戏的配置要求里边明确指出了要8G以上内存,比如最近流行的使命召唤战争就明确指出了需要16G内存才能达到推荐配置的要求。
正常来说玩游戏用8G内存就够了,但是如果你在玩游戏的同时还要开一些别的程序或者要做游戏直播的话,那么就建议选择16G内存。当然对于到底用8G还是16G内存也不必太纠结,预算比较紧张的话可以先用8G内存,后期如果万一觉得不够了,到时候再加一根8G也不迟。
因为以目前PC的运行原理来说,在其它硬件相同且内存频率一致的情况下,大容量内存肯定是比小容量内存要有优势的,但这个优势并不一定和内存容量的差距呈等比例关系。
因为程序可以调用的内存空间往往是有限的,并不是“占满内存就完事”这么简单,对于内存容量需求明显大于运行需求的程序,我们一般用“优化欠佳”来形容。对于绝大部分的程序来说,该占用多少内存,一来是看自身的运行需求以及程序上的限制,二来是看用户的配置了多大容量的内存。
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