游戏建模需要什么基础?

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完美世界教育
2022-06-14 · 游戏行业自己的人才培训基地
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游戏建模需要美术基础、建模软件基础、审美设计基础,具体根据个人情况而定。学习游戏建模,推荐完美世界教育的3D场景设计课程,注重基础与设计,设计师有广阔的职业发展前景,获得与众不同的核心技术。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=130完美世界自己的人才培训基地

游戏建模最主要的是建模软件基础,介绍一下建模软件:
1、3Dmax:各种大大小小建模都从3Dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3D想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多练习是很重要的。
2、Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
3、Zbrush:高模的诞生软件,难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

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2021-04-28 · 专注大学生职业技能培训在线教育品牌
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第一 :学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础


很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。我有很多朋友以前就是这么学的,现在他们都是很多游戏公司的部门负责人呢。天空飘来五个字:这都不是事。


第二:没有学不好的3D建模,只有不会学的人


有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以,但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着无限的前途和希望,我们就是要逢山开路,遇水搭桥,不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,把心思放在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。

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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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匿名用户
2021-11-09
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最起码得会电脑的基本操作吧,游戏建模的软件:
(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
这几款软件都蛮重要的,自学比较困难,如果你打算入行工作,那么建议你还是报班学习好些,像第九联盟和曼奇立德口碑都挺不错的
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sh113300
2022-01-17 · 超过47用户采纳过TA的回答
知道答主
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看你是属于哪一类需要补基础的人群~~我分析了一下我们盛绘艺点的学生,虽然好多同学都认为自己是零基础,但是我自己把基础分为2类:

有美术基础,但是没有用过软件的软件小白。

先多看看大佬的作品,纯新手不一定要有美术基础,但是一定要有审美~

首先还是大量的看图,至少要有1000+的泛阅图量,看多了就知道什么好看,什么不好看了~提升审美~

阅图重点在于看各种游戏美术的建模,大佬作品,古典雕刻作品等等。需要从大量的阅图中找到找到自己喜欢的作品风格,了解行业内都认可的优质作品都是什么样。盛绘艺点的B站上也有很多审美类型的老师讲座,先把自己的眼睛养刁~~

然后就是开始学习一些基础的美术知识,基本的透视,结构,黑白灰,三大面,五大调等等,对人体感兴趣的同学,可以看人体的结构。然后我们再开始同步的学习一些基础美术知识(但是没有必要去纸面上学素描之类的,以了解美术基础的理论为主,可以试一下用板子在PS里练习一下素描速写之类的)。

这一部分同学主要就是要去学习软件的操作。建模行业需要了解很多种不同的软件,想要成就感就学ZB,体验一把“玩”雕刻的快乐~我们的B站上也有“猫头鹰”这样的给软件新手练习的视频,你可以试一下哈~ZB相对比较好玩,下载也是免费

工作/学习中使用过建模软件,但是没有美术基础的新人。
同样是阅图,然后多看几个教程,这一类同学主要就是多多的去提升审美,然后就是熟练操作了。不过,这里要注意,看过很多的散课的同学其实是比较麻烦的,因为没有系统的学习,是碎片化的学习,流程制作并不规范,还是需要去了解规范的操作哈
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