热血传奇怎样升级武器啊,是不是有什么技巧啊!我每次升,都升没了
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主要利用黑铁,首饰来升级。
一、技巧
1.单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。 2.升级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好持久全满。其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3.黑铁的纯度要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4.最好有多把武器,先试着全+1再+2。因为在这过程中会碎很多。 5.如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。
二、首饰升级武器的成功率
首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有芦滚任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,腔哗枣绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好伍拆能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
一、技巧
1.单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。 2.升级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好持久全满。其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3.黑铁的纯度要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4.最好有多把武器,先试着全+1再+2。因为在这过程中会碎很多。 5.如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。
二、首饰升级武器的成功率
首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有芦滚任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,腔哗枣绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好伍拆能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
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升级武器需要使用到黑铁矿石,黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是没有关系的,经过无数次实践总结后,发现哪怕是升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量。首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :
1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有一定的周期性;
2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量。首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :
1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有一定的周期性;
2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
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升级武器的四大黄金定律
1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;
2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
我可以说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。
下面讨论下四个定律
1、系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;有三种方法:一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。
2、这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。
3、这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。
4、这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和+第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。
下面说下几个常见的问题:
1、红名、pk值不影响升级武器成败;
2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式;
3、矿不影响成败概率。
好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+a(1+0.1b)的n次方。n为武器升级次数;(50+50)中前面50表示放武器过程中花费的网电费用人工费用,后面表示材料、测试费用;a为普通武器市场价格;b为技术风险系数,高级战士武器为6,其他为5或者4。举例说明下:普通屠龙市场价格为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价格为高级武器为1/3,另限制不低于1000。那么在102正气42+7屠龙价格为8800!
1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;
2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
我可以说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。
下面讨论下四个定律
1、系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;有三种方法:一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。
2、这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。
3、这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。
4、这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和+第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。
下面说下几个常见的问题:
1、红名、pk值不影响升级武器成败;
2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式;
3、矿不影响成败概率。
好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+a(1+0.1b)的n次方。n为武器升级次数;(50+50)中前面50表示放武器过程中花费的网电费用人工费用,后面表示材料、测试费用;a为普通武器市场价格;b为技术风险系数,高级战士武器为6,其他为5或者4。举例说明下:普通屠龙市场价格为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价格为高级武器为1/3,另限制不低于1000。那么在102正气42+7屠龙价格为8800!
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