游戏王:武藤游戏专属底牌,多种形态应接不暇,有几款闻所未闻
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说到 游戏 王往往人们就会想到其中的灵魂人物武藤 游戏 ,在动漫的开端凭借着一手黑魔术师叱咤风云,但是细数起来黑魔术师的相关卡片竟然多的惊人!
黑魔术师作为魔法师攻击力和守备力都是最高级别,攻防达到2500和2100。
守护神官马哈德攻防和黑魔术师一样,只需要把这张卡给对方观看就可以从手卡特殊召唤,这张卡和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力变成两倍,战斗或是效果破坏的场合能从自己的手卡或卡组或墓地选一只黑魔术师特殊召唤,在剧场版中阿图姆一出场就召唤这只东西秒了boss,惊爆观众眼球。
仪式怪物黑混沌之魔法师是混沌-黑魔术的仪式召唤出来的怪兽,没有效果,攻防是2800和2600。
不过以效果怪物出来的黑混沌之魔法师则要强上不少,虽然数值和模样都没有什么变化,但是却有了逆天的效果,当这张卡召唤或特殊召唤成功的回合的结束阶段,加入自己墓地一张魔法卡到手卡,而这张卡战斗破坏对方怪兽的伤害计算后那只对方怪兽除外,表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
黑魔术骑士这张卡不能通常召唤,要以骑士的称号的效果才能特殊召唤,在这张卡特殊召唤成功的场合,以场上一张卡为对象发动,那张卡破坏,攻防和黑魔术师一样。
黑幻想之魔术师攻防和黑魔术师颠倒,攻为2100防为2500,只要在怪兽区域存在,卡名就可以当作黑魔术师使用,自己在对方回合把魔法陷阱卡的效果发动的场合这张卡从手卡特殊召唤,在这张卡在场上表侧表示存在才有一次,自己把魔法陷阱卡的效果发动的场合特殊召唤自己墓地一只黑魔术师。
黒魔导执行官要把自己场上存在的黑魔术师解放的场合才能特殊召唤,只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把通常魔法卡发动,给与对方基本分1000分伤害,虽然攻防还是和黑魔术师一样,但是效果确实强得多。
黑衣大贤者这张卡不能通常召唤,要猜中自己时间魔术师的掷硬币效果,把自己场上存在的黑魔术师解放才能从手卡或者卡组特殊召唤,这个方法特殊召唤成功时,从自己卡组把1张魔法卡加入手卡,攻击力2800防备力3200。
混沌之魔术师是需要混沌形态召唤,卡名在场上墓地存在当作黑魔术师使用,连攻防也是一样,一个回合一次,魔法陷阱卡的效果发动时,以场上一张卡破坏,仪式召唤的这张卡被战斗或效果破坏的场合才能发动,从手卡把混沌之魔术师以外的一只混沌仪式怪兽无视召唤条件特殊召唤。
黑混沌之魔术师·黑混沌极魔导攻击2800防备2600,需要混沌形态召唤,特殊召唤成功的场合,把自己场上一只怪兽解放,这个回合对方不能把怪兽的效果发动,这张卡战斗破坏对方怪兽时,以自己墓地一张魔法卡为对象才能发动,那张卡加入手卡。
黑魔术师和龙族怪兽融合时会变成符咒龙,攻击2900防备2500,这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用蒂迈欧之眼的效果才能特殊召唤,这张卡特殊召唤成功的场合,以自己和对方的墓地的魔法卡任意数量为对象发动,那些卡除外,这张卡的攻击力上升那些除外的卡数量×100,这张卡被破坏的场合,以自己墓地一·1只魔法师族怪兽为对象才能发动,那只魔法师族怪兽特殊召唤。
黑魔术师和龙族怪兽融合时会也能成为龙骑士黑魔术师,攻击3000防御2500,这张卡的卡名只要在场上或墓地存在当作黑魔术师使用,只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。
当黑魔术师和战士族融合的时候就会变成超魔导骑士黑魔导骑兵,攻击2800防御2300,这张卡的攻击力上升双方的场上和墓地的魔法陷阱卡数量×100,这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害,场上的卡为对象的魔法陷阱怪兽的效果发动时,丢弃一张手卡使那个发动无效并破坏
当黑魔术师和破坏剑士融合时就会变成超魔导剑士黑暗帕拉丁,攻击2900防御2400,这张卡不用融合召唤不能特殊召唤,这张卡的攻击力上升双方的场上・墓地的龙族怪兽数量×500,魔法卡发动时,丢弃一张手卡才能发动,这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
黑魔术师作为魔法师攻击力和守备力都是最高级别,攻防达到2500和2100。
守护神官马哈德攻防和黑魔术师一样,只需要把这张卡给对方观看就可以从手卡特殊召唤,这张卡和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力变成两倍,战斗或是效果破坏的场合能从自己的手卡或卡组或墓地选一只黑魔术师特殊召唤,在剧场版中阿图姆一出场就召唤这只东西秒了boss,惊爆观众眼球。
仪式怪物黑混沌之魔法师是混沌-黑魔术的仪式召唤出来的怪兽,没有效果,攻防是2800和2600。
不过以效果怪物出来的黑混沌之魔法师则要强上不少,虽然数值和模样都没有什么变化,但是却有了逆天的效果,当这张卡召唤或特殊召唤成功的回合的结束阶段,加入自己墓地一张魔法卡到手卡,而这张卡战斗破坏对方怪兽的伤害计算后那只对方怪兽除外,表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
黑魔术骑士这张卡不能通常召唤,要以骑士的称号的效果才能特殊召唤,在这张卡特殊召唤成功的场合,以场上一张卡为对象发动,那张卡破坏,攻防和黑魔术师一样。
黑幻想之魔术师攻防和黑魔术师颠倒,攻为2100防为2500,只要在怪兽区域存在,卡名就可以当作黑魔术师使用,自己在对方回合把魔法陷阱卡的效果发动的场合这张卡从手卡特殊召唤,在这张卡在场上表侧表示存在才有一次,自己把魔法陷阱卡的效果发动的场合特殊召唤自己墓地一只黑魔术师。
黒魔导执行官要把自己场上存在的黑魔术师解放的场合才能特殊召唤,只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把通常魔法卡发动,给与对方基本分1000分伤害,虽然攻防还是和黑魔术师一样,但是效果确实强得多。
黑衣大贤者这张卡不能通常召唤,要猜中自己时间魔术师的掷硬币效果,把自己场上存在的黑魔术师解放才能从手卡或者卡组特殊召唤,这个方法特殊召唤成功时,从自己卡组把1张魔法卡加入手卡,攻击力2800防备力3200。
混沌之魔术师是需要混沌形态召唤,卡名在场上墓地存在当作黑魔术师使用,连攻防也是一样,一个回合一次,魔法陷阱卡的效果发动时,以场上一张卡破坏,仪式召唤的这张卡被战斗或效果破坏的场合才能发动,从手卡把混沌之魔术师以外的一只混沌仪式怪兽无视召唤条件特殊召唤。
黑混沌之魔术师·黑混沌极魔导攻击2800防备2600,需要混沌形态召唤,特殊召唤成功的场合,把自己场上一只怪兽解放,这个回合对方不能把怪兽的效果发动,这张卡战斗破坏对方怪兽时,以自己墓地一张魔法卡为对象才能发动,那张卡加入手卡。
黑魔术师和龙族怪兽融合时会变成符咒龙,攻击2900防备2500,这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用蒂迈欧之眼的效果才能特殊召唤,这张卡特殊召唤成功的场合,以自己和对方的墓地的魔法卡任意数量为对象发动,那些卡除外,这张卡的攻击力上升那些除外的卡数量×100,这张卡被破坏的场合,以自己墓地一·1只魔法师族怪兽为对象才能发动,那只魔法师族怪兽特殊召唤。
黑魔术师和龙族怪兽融合时会也能成为龙骑士黑魔术师,攻击3000防御2500,这张卡的卡名只要在场上或墓地存在当作黑魔术师使用,只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。
当黑魔术师和战士族融合的时候就会变成超魔导骑士黑魔导骑兵,攻击2800防御2300,这张卡的攻击力上升双方的场上和墓地的魔法陷阱卡数量×100,这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害,场上的卡为对象的魔法陷阱怪兽的效果发动时,丢弃一张手卡使那个发动无效并破坏
当黑魔术师和破坏剑士融合时就会变成超魔导剑士黑暗帕拉丁,攻击2900防御2400,这张卡不用融合召唤不能特殊召唤,这张卡的攻击力上升双方的场上・墓地的龙族怪兽数量×500,魔法卡发动时,丢弃一张手卡才能发动,这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
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舞侠
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