口袋妖怪xy新属性妖精克什么,被什么克啊
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口袋妖怪游戏中妖精属性克制龙系、格斗系和恶系;妖精系被钢系和毒系克制;妖精系攻击毒系、钢系和火系威力减半;虫系、格斗系和恶系打妖精系效果减半;妖精系免疫龙系的攻击。
目前的属性一共有18种,加上特殊的问号属性,历代宝可梦系列游戏共出现过19种属性。
宝可梦的属性
宝可梦可以有一种或两种属性,比如小火龙是火属性,而妙蛙种子同时为草属性和毒属性。不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦(除非是错误宝可梦)。
双属性的宝可梦的属性拥有顺序,第一属性往往显示出宝可梦的本身设定和设计原型,因此很少有宝可梦形态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战几乎没有影响。
招式的属性
招式一般只能拥有一种属性。但一些招式的伤害属性可能会因招式本身的效果、场地上存在的状态变化、宝可梦的属性和特性等而与招式的属性不同,例如觉醒力量、觉醒之舞、太晶爆发、在输电效果作用下的一般属性招式、拥有一般皮肤特性的宝可梦使出的非一般属性招式等。特别地,飞身重压虽然是格斗属性的招式,但是却拥有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。
每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式(或招式造成伤害的属性)对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。
属性一致加成
如果宝可梦的属性之一与所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合斩,但由于可可多拉是钢属性和岩石属性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的1.5倍。对于双重属性的招式,该效果也只对实质属性有加成。
目前的属性一共有18种,加上特殊的问号属性,历代宝可梦系列游戏共出现过19种属性。
宝可梦的属性
宝可梦可以有一种或两种属性,比如小火龙是火属性,而妙蛙种子同时为草属性和毒属性。不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦(除非是错误宝可梦)。
双属性的宝可梦的属性拥有顺序,第一属性往往显示出宝可梦的本身设定和设计原型,因此很少有宝可梦形态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战几乎没有影响。
招式的属性
招式一般只能拥有一种属性。但一些招式的伤害属性可能会因招式本身的效果、场地上存在的状态变化、宝可梦的属性和特性等而与招式的属性不同,例如觉醒力量、觉醒之舞、太晶爆发、在输电效果作用下的一般属性招式、拥有一般皮肤特性的宝可梦使出的非一般属性招式等。特别地,飞身重压虽然是格斗属性的招式,但是却拥有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。
每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式(或招式造成伤害的属性)对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。
属性一致加成
如果宝可梦的属性之一与所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合斩,但由于可可多拉是钢属性和岩石属性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的1.5倍。对于双重属性的招式,该效果也只对实质属性有加成。
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仙属性免疫龙系,害怕毒和钢
仙属性克格斗、龙和恶,对火和超能效果减半
尽管以上爆料未最终确认,但这个设定还挺合理的
龙系的优势被终结了,恶+鬼的组合也不再完美
爆料还透露,前代精灵中有部分将追加仙属性,例如大嘴娃将变为“钢+仙”属性,完克勾魂眼啊!!
补充说明:Fairy——这里的“仙”指的是西方文化中的“仙子“,不是东方的“神仙”。
西方文化中,仙子背上长有昆虫一样的透明翅膀(仙伊布身上也有两个蝴蝶结),仙子会魔法,帮助勇士打败恶龙…………
仙属性克格斗、龙和恶,对火和超能效果减半
尽管以上爆料未最终确认,但这个设定还挺合理的
龙系的优势被终结了,恶+鬼的组合也不再完美
爆料还透露,前代精灵中有部分将追加仙属性,例如大嘴娃将变为“钢+仙”属性,完克勾魂眼啊!!
补充说明:Fairy——这里的“仙”指的是西方文化中的“仙子“,不是东方的“神仙”。
西方文化中,仙子背上长有昆虫一样的透明翅膀(仙伊布身上也有两个蝴蝶结),仙子会魔法,帮助勇士打败恶龙…………
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