学3d设计需要什么基础
学3d设计需要的基础如下:
一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的。审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。
二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。
1、先学低模软件(3dmax或Maya):
如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
2、再学高精模型软件(ZBrush):
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
3、创意与审美:
的创意来源于丰富的想象力和创造力,而想象力则来自对生活的观察和体验。所以平时要多积累生活素材并善于发现生活中美的元素并学会欣赏美的事物。
4、项目实战经验:
3ds Max的强大之处在于它能够模拟真实世界中的物体和环境效果;同时通过大量的模型建立来锻炼我们的空间思维能力和造型表现的能力;另外在制作过程中会接触到各种材质贴图及灯光特效的应用也是培养我们实际动手能力的良好途径!