176传奇到底谁在玩
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很多人对传奇这个游戏不屑一顾,这款这般简陋的游戏为何在现如今仍然火爆的状况感觉到困惑,可是各种各样网页传奇的广告却随处可见。即使这些年过去但他仍然是盛大公司的招牌,由此可见这个游戏的感染力之大。说它是一种情结也是一点没有错。
这个游戏是许多80后游戏玩家了解的首款游戏,那时我们玩得最多的就是红白机每日玩这些单机游戏却仍然乐此不疲。还记得刚了解传奇的那时,许多新手游戏玩家都有过不清楚怎么操作的状况,那时全部都是讨教网管,没有办法谁让这些人是最早了解到这个游戏的呢。
在热血传奇这个游戏里面每一个游戏玩家的追求全部都是不一样的,有人觉得传奇就是要激情,拔刀就砍才算是真男人的浪漫。有些人则会觉得传奇这个游戏就是一种追忆,在游戏里面这些人并不追求什么,每日全部都是跟随朋友组队打怪只期待之后在追忆起来没有任何遗憾。有些人觉得传奇就例如打稻草人和钉耙猫,你始终都不清楚下一秒会得到什么。热血传奇这个游戏更像是一个模拟的社会,在这儿每一个人的经历不一样理解也不一样,可是更多的是荣耀和认同感。
在初期传奇的176版本可是所有的游戏玩家的噩梦,游戏的平衡机制局限了氪金玩家的自由,游戏里面不注重氪金硬实力才是王道。并且那时最令游戏玩家崩溃的就是升级了,那个时候游戏里面的升级可没现如今如此简单,再加上那时游戏玩家的装备普遍比较差造成许多高级地图的怪物游戏玩家压根打不了。反而这些低级地图每日都布满了游戏玩家,可是狼多肉少游戏玩家们全部都是抢着打怪。
那时传奇能够带给我们的快乐追忆是之后一切游戏都没法相比的。在现如今许多网络游戏里都可以见到传奇的影子,例如令人热血沸腾的国战就是根据传奇中的攻城来制作的,并且现如今许多游戏的氪金模式也是根据传奇设计,说到底传奇是国内首款打开收费模式的游戏,现如今许多游戏的元宝充值全部都是热血传奇里边的东西。
传奇也恰好是在这个错乱得年代问世,游戏的高自由玩法和激情的行会争斗吸引住了许多青少年的加入,并且游戏好像一个小型社会,在这儿有着各种各样游戏玩家在游戏里面闯荡。而这个游戏的战斗环境也向极了那时青少年所渴望的“江湖”在这儿打打杀杀没有什么约束,并且还能打怪物更是让许多游戏玩家痴迷。
初期的传奇是很厚道的,哪像如今的网游动不动就需要氪金,初期传奇游戏内的全部装备都要玩家手动获取,压根都没有氪金一说。并且游戏都没有变态的职业,三职业相互间彼此平衡,都没有浮夸的游戏数值,玩家移动数值一样,换句话说就算平民玩家即使遇到高级玩家就算打不过也是可以跑掉的。再看一下如今的网游,土豪一个招式平民玩家基本都是成片的倒,单单这一个设定就致使许多玩过热血传奇的玩家压根承受不了。
除开平衡的游戏机制以外,游戏里面的小细节做的也很好。老玩家都晓得初期的传奇商店可是一个薅羊毛的好去处,许多玩家的小极品装备基本都是在商店买到的,游戏里面的这一个设定也加强了玩家对游戏的兴致,说到底设都期望哪天好运气也可以降临到自己的头上。
经历过传奇时代的玩家到现在大多数都已成年,真让这些人来玩如今的网游这些人也承受不了,并且这其中大部分人都是在传奇中投入了大量的精力很多人也都不愿意离开这款游戏。因此传奇这款游戏之所以能够到如今也有这般热量,大部分或是情怀玩家。
发布于 1 年前著作权归作者所有
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这个游戏是许多80后游戏玩家了解的首款游戏,那时我们玩得最多的就是红白机每日玩这些单机游戏却仍然乐此不疲。还记得刚了解传奇的那时,许多新手游戏玩家都有过不清楚怎么操作的状况,那时全部都是讨教网管,没有办法谁让这些人是最早了解到这个游戏的呢。
在热血传奇这个游戏里面每一个游戏玩家的追求全部都是不一样的,有人觉得传奇就是要激情,拔刀就砍才算是真男人的浪漫。有些人则会觉得传奇这个游戏就是一种追忆,在游戏里面这些人并不追求什么,每日全部都是跟随朋友组队打怪只期待之后在追忆起来没有任何遗憾。有些人觉得传奇就例如打稻草人和钉耙猫,你始终都不清楚下一秒会得到什么。热血传奇这个游戏更像是一个模拟的社会,在这儿每一个人的经历不一样理解也不一样,可是更多的是荣耀和认同感。
在初期传奇的176版本可是所有的游戏玩家的噩梦,游戏的平衡机制局限了氪金玩家的自由,游戏里面不注重氪金硬实力才是王道。并且那时最令游戏玩家崩溃的就是升级了,那个时候游戏里面的升级可没现如今如此简单,再加上那时游戏玩家的装备普遍比较差造成许多高级地图的怪物游戏玩家压根打不了。反而这些低级地图每日都布满了游戏玩家,可是狼多肉少游戏玩家们全部都是抢着打怪。
那时传奇能够带给我们的快乐追忆是之后一切游戏都没法相比的。在现如今许多网络游戏里都可以见到传奇的影子,例如令人热血沸腾的国战就是根据传奇中的攻城来制作的,并且现如今许多游戏的氪金模式也是根据传奇设计,说到底传奇是国内首款打开收费模式的游戏,现如今许多游戏的元宝充值全部都是热血传奇里边的东西。
传奇也恰好是在这个错乱得年代问世,游戏的高自由玩法和激情的行会争斗吸引住了许多青少年的加入,并且游戏好像一个小型社会,在这儿有着各种各样游戏玩家在游戏里面闯荡。而这个游戏的战斗环境也向极了那时青少年所渴望的“江湖”在这儿打打杀杀没有什么约束,并且还能打怪物更是让许多游戏玩家痴迷。
初期的传奇是很厚道的,哪像如今的网游动不动就需要氪金,初期传奇游戏内的全部装备都要玩家手动获取,压根都没有氪金一说。并且游戏都没有变态的职业,三职业相互间彼此平衡,都没有浮夸的游戏数值,玩家移动数值一样,换句话说就算平民玩家即使遇到高级玩家就算打不过也是可以跑掉的。再看一下如今的网游,土豪一个招式平民玩家基本都是成片的倒,单单这一个设定就致使许多玩过热血传奇的玩家压根承受不了。
除开平衡的游戏机制以外,游戏里面的小细节做的也很好。老玩家都晓得初期的传奇商店可是一个薅羊毛的好去处,许多玩家的小极品装备基本都是在商店买到的,游戏里面的这一个设定也加强了玩家对游戏的兴致,说到底设都期望哪天好运气也可以降临到自己的头上。
经历过传奇时代的玩家到现在大多数都已成年,真让这些人来玩如今的网游这些人也承受不了,并且这其中大部分人都是在传奇中投入了大量的精力很多人也都不愿意离开这款游戏。因此传奇这款游戏之所以能够到如今也有这般热量,大部分或是情怀玩家。
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传奇的主要玩家人群是80后
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长久服
非常的给力,玩了这么多年的传奇,就觉得这服是最好玩的额
特别是攻沙的时候,人再多都不卡,流畅的很,我很喜欢
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