梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点??
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阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。
加点方式分2种:
一、力地府
3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。
4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。
5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。
二、常规地府
3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。
扩展资料
梦幻西游地府宝宝的选择:
说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
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