千年装备鉴定属性怎么选
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千年装备鉴定属性怎么选
一、武学修炼,千年游戏是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界,武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高
二、 装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成
三、 副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备
武功修炼
一、经验获取
不同类型的武功修炼方法不同。
攻击类武功修炼方法为:不断地使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。
防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。
心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长
二、不同武功之间存在克制关系
核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功见招拆招,是一层核心玩法
(二)游戏基础机制
1、属性简述
速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)
2、复活机制
身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围
一、武学修炼,千年游戏是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界,武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高
二、 装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成
三、 副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备
武功修炼
一、经验获取
不同类型的武功修炼方法不同。
攻击类武功修炼方法为:不断地使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。
防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。
心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长
二、不同武功之间存在克制关系
核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功见招拆招,是一层核心玩法
(二)游戏基础机制
1、属性简述
速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)
2、复活机制
身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围
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