梦幻西游手游狮驼岭新技能怎么用 狮驼新技能气冲
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气冲牛斗
增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续两回合。
玩狮驼岭的小伙伴们一直都吐槽变身的回合数太少,特别是处于低等级的玩家,变身的回合数更少,所以这也是导致精锐组很少看见狮驼岭的身影的原因,而气冲牛斗直接在原有的基础上增加了四回合的变身,在对战中简直如虎添翼,终于可以大展拳脚了。
以往常规狮驼岭基本分成两类,一类是全身物理暴击特效的狮驼岭,另一类是特技狮驼岭,有了气冲牛斗这个技能以后,或许我们会看到更多全身暴击套装的狮驼岭。
再说说“副作用”,被暴击的概率提升,对狮驼来说不一定是坏事,因为我们可以利用这一特点来采取另一种战术,那就是“尸体战”。
这类战术十分可怕,因为我们不需要很强的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分属性点分配到输出上去,在对战中只需要有配速搭配即可,这能让对方感到“躺着比站着更加可怕”。
增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续两回合。
玩狮驼岭的小伙伴们一直都吐槽变身的回合数太少,特别是处于低等级的玩家,变身的回合数更少,所以这也是导致精锐组很少看见狮驼岭的身影的原因,而气冲牛斗直接在原有的基础上增加了四回合的变身,在对战中简直如虎添翼,终于可以大展拳脚了。
以往常规狮驼岭基本分成两类,一类是全身物理暴击特效的狮驼岭,另一类是特技狮驼岭,有了气冲牛斗这个技能以后,或许我们会看到更多全身暴击套装的狮驼岭。
再说说“副作用”,被暴击的概率提升,对狮驼来说不一定是坏事,因为我们可以利用这一特点来采取另一种战术,那就是“尸体战”。
这类战术十分可怕,因为我们不需要很强的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分属性点分配到输出上去,在对战中只需要有配速搭配即可,这能让对方感到“躺着比站着更加可怕”。
舞侠
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气冲牛斗
增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续两回合。
玩狮驼岭的小伙伴们一直都吐槽变身的回合数太少,特别是处于低等级的玩家,变身的回合数更少,所以这也是导致精锐组很少看见狮驼岭的身影的原因,而气冲牛斗直接在原有的基础上增加了四回合的变身,在对战中简直如虎添翼,终于可以大展拳脚了。
以往常规狮驼岭基本分成两类,一类是全身物理暴击特效的狮驼岭,另一类是特技狮驼岭,有了气冲牛斗这个技能以后,或许我们会看到更多全身暴击套装的狮驼岭。
再说说“副作用”,被暴击的概率提升,对狮驼来说不一定是坏事,因为我们可以利用这一特点来采取另一种战术,那就是“尸体战”。
这类战术十分可怕,因为我们不需要很强的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分属性点分配到输出上去,在对战中只需要有配速搭配即可,这能让对方感到“躺着比站着更加可怕”。
增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续两回合。
玩狮驼岭的小伙伴们一直都吐槽变身的回合数太少,特别是处于低等级的玩家,变身的回合数更少,所以这也是导致精锐组很少看见狮驼岭的身影的原因,而气冲牛斗直接在原有的基础上增加了四回合的变身,在对战中简直如虎添翼,终于可以大展拳脚了。
以往常规狮驼岭基本分成两类,一类是全身物理暴击特效的狮驼岭,另一类是特技狮驼岭,有了气冲牛斗这个技能以后,或许我们会看到更多全身暴击套装的狮驼岭。
再说说“副作用”,被暴击的概率提升,对狮驼来说不一定是坏事,因为我们可以利用这一特点来采取另一种战术,那就是“尸体战”。
这类战术十分可怕,因为我们不需要很强的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分属性点分配到输出上去,在对战中只需要有配速搭配即可,这能让对方感到“躺着比站着更加可怕”。
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