开发html5游戏需要有什么?

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黑科技1718
2022-08-10 · TA获得超过5808个赞
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经过近8年的努力,万维网联盟(W3C)已经完成了HTML5标准的制定工作并已公开发布,将基本的Web技术在移动和云互联网时代统一起来。在国内,对于近期大火的H5 游戏 ,带来新的福音。 H5 游戏 向中重度发展

W3C CEO Jeff 也表示:“如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。“这也表明,H5 游戏 的生存平台将更加广阔。

那么问题来了,HTML5 游戏 如何挣钱?

下面手游江湖将结合Alexander Krug(世界上最大的HTML5 游戏 平台的运营商SOFTGAMES的CEO)的观点,带大家近距离了解下H5 游戏 市场。(翻译:杨亮)

HTML5 游戏 市场与原生App Store商业模式相比有着若干差异:

以休闲 游戏 为主导的平台能够给开发商带来巨大的收益,开发商只需马上行动,提交简单和精心打造的项目,并不断扩充即可。无需投入大量资源,无需长期投入,HTML5技术可以在一两个月内就设计出一款优秀的 游戏 。

就Softgames而言,独家授权的话,开发商最高可获得多达三万美元的收益。这份收益比大多数独立发行的应用在整个应用生命周期内所产生的收益都要大。

当前HTML5 游戏 的主要收入来自应用内广告。而由于低支付聚合支出和一个全球性的支付构架的缺失,“免费加增值”的模式是不存在的。然而,其对于能一次快速开发一款 游戏 的开发者来说,这一点并不是劣势。开发者可以将 游戏 出售给开发者,并将精力转移到更佳的作品上面去。这种做法可以让开发者在 游戏 发布之后,无需冒风险再分配大量资源去做优化,维护和升级 游戏 。

在开发者投身于HTML5跨平台 游戏 开发之前,有几件事情需要注意:

1、对初学者而言,要想开发一款能在所有平台都正常运行的HTML5 游戏 无疑是一项挑战。因此,测试、优化和学习是实现“一套代码,多个设备”的关键。下一步对初学者而言可能更加的困难,那就是要在海量的HTML5支持设备上测试你的 游戏 。例如,不同操作系统,甚至不同的版本运行情况各不相同,你还得进行新功能的性能调试。聚焦于一点,一个一个项目的推进是避免遇到太大困难的正确方法。

2、 游戏 需要兼容各种不同的控制方式,你的用户可能通过鼠标、键盘、智能电视遥控器或者他们的iPhone来玩 游戏 。此外,你的 游戏 在不同屏幕分辨率下可能会有巨大的差异。在一些分辨率下,有些 游戏 的显示可能会出问题。你需要进行智能的规划,以避免这些潜在的问题,因为其会使你的 游戏 遭受失败。

3、通常情况下,HTML5 游戏 的音频的滞后是导致浏览器(尤其是移动浏览器)载入时间过长、 游戏 卡顿,浏览器崩溃的最直接原因。幸运的是,当前已有一些重大的改进,将基本音频支持内置到HTML5 游戏 内。然而对于原生 游戏 而言,这个功能还不完善。因此开发者应该使用基本声音库而不是扩展音频,以避开陷阱。

开发者如何从HTML5中受益

今天对开发者而言有两种商业模式:1、开发者将 游戏 通过独家或者非独家的方式卖给诸如Softgames这样的发行商;2、从应用内置广告产生的收益中与发行商进行分成。

非独家授权方式的话,开发者可以将 游戏 多次出售给不同发行商,Softgames购买非独家授权 游戏 的价格通常在500-5000美元(约3000-30000万元人民币)之间。可以预见的是,开发者通过一款高质量HTML5 游戏 在几周内可以产生上万美元(六万人民币)的收益。

HTML5应该被视为原生开发的一种巨大的替代品。与其把冀期望成功给运气,开发者可以有效安排时间和精力给下一款 游戏 ,并通过发行商网站对高质量HTML5休闲 游戏 的巨大需求而获得收入。

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