运行3ds max 2011 很卡

我的配置酷睿双核P8700cpu4GBDDR21GB(GDDR3独立显存win764位最明显的是拖动工具栏有延迟不流畅物体多了就很卡基本操作都很难开了自适应麻烦各位帮忙问... 我的配置 酷睿双核P8700 cpu
4 GB DDR2
1 GB(GDDR3 独立显存
win7 64位
最明显的是拖动工具栏有延迟 不流畅
物体多了就很卡 基本操作都很难
开了自适应
麻烦各位帮忙 问题出在哪
在下只有这些分了 抱歉 不胜感激
感谢两位
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 我来答
davidpeng613
2010-09-15 · TA获得超过1721个赞
知道小有建树答主
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1、首先从max9.0开始autodesk就开始用基于.NET Framework 的编程方式来开发max,这种开发平台的好处就是跨平台,而且对于开发者来说很多函数都是封装好的,写代码方便,但是弊病也是很明显的,程序效率低下,尤其是界面方面从max2009开始就很是明显了,所有界面元素全是net开发的,拖动起来那叫一个恶心,慢的要死,弹出一个窗口要半天,这可和机器配置无关。

2、在win7下用max要想流畅就要关闭Aero的玻璃主题和桌面组合的特效。如果你在win7里面用过max9.0 sp2版,就知道为啥他启动的时候会自动把win7的玻璃界面强制关闭,等max退出的时候又会自动恢复玻璃界面。实际上确实有效果,当aero开这的时候max的模型旋转起来会明显感觉卡,关闭了aero就正常了。

3、物体数量问题,这个现在max本身设计的就是这样,多了就是卡,无法避免,除非把他们全部塌陷成一个物体,你会感觉到显示速度快很多,有同学说了“啊那啥,不是有专业显卡吗?” 先告诉你我的配置:双志强X5600系列cpu,NVIDIA Quadro FX 5800 (4GB)的显卡,12G内存,其他的就不说了,光说这款显卡就是NV比较顶级的显卡了大概2W多一块,使用了max的专用加速驱动,经过实验,物体个数多了还是一样卡,而且还开了自适应,基本和普通显卡差不多,所以买的有点后悔。

最后总结,你的机器没问题,其实很多问题是高版本max自身的设计缺陷导致的,古人曰:什么软件都是版本越高速度越慢! 说的没错。。。。

还有某些同学老是动不动就让人家换xp,win7怎么怎么不好的,是不是所有的软件换了xp都是正常的好用的?win98比xp还成熟呢,为啥不用win98啊? 以后回答问题动动脑子,别什么就来个xp什么的,腻味不?
百度网友8bc9a60
2010-09-15 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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你的配置已经高了,我建议换XP应该没什么问题,win7 还在完美中
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