魔兽世界BL小德升级以及打装备路线。

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励问凝A3
2010-09-15 · TA获得超过3213个赞
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  。。。。任务会引领你的。。。装备就组点人打你任务附近的fb
  练级天赋
  10-14级凶暴5级
  15-16级野蛮冲撞2级
  17-19级野性本能3级
  20-21级豹之迅捷2级
  22-24级锋利兽爪3级
  25-27级猛兽攻击3级
  28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
  30级精灵之火(野性)1级
  31-32级野蛮暴怒2级
  33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
  35-39级野性之心5级
  40级兽群领袖1级
  41-45级激怒5级
  46-50级自然之握5级
  51-55级武器平衡5级
  56级清晰预兆1级
  57-59级自然变形3级
  60级原始狂怒1级

  如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。

  ——————————再一次出现的分割线——————————

  年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。

  首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。

  在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。

  如果变熊练级,则:
  10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
  15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
  17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)

  之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。

  如果人形态练级,则
  10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
  15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )

  法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。

  20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。

  20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
  22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
  25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
  28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
  血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)

  速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。

  30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
  31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
  33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
  原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)

  之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。

  35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
  40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
  41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)

  不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。

  有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
  但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。

  按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。

  强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。

  46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
  强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
  武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
  清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
  自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)

  最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。

  另一条道路是强化治疗。

  46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
  51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
  52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
  53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
  56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)

  59级原始狂怒1级
  60级自然之握1级。

  由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
  但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。

  pk就
  碰ZS
  IF是狂暴或武器ZS,变熊和他硬碰硬,注意上精灵火,必要时候吹风、缠绕,给自己加血。
  IF是防Z,好吧~我承认我打不过,这个版本防战很BUG,你打不动他,但是他的技能很恶心,最后你们双方在磨与被磨中结束将近半个小时的战斗。不过你可以考虑变人用法术打他,但是YD能有多少蓝……

  碰QS
  如果装备都一样,无论碰到什么天赋的QS,选择我闪。
  CJQS当然不用说,公正挂上,开始DPS~奶Q你就被想杀掉他,FQ和防战一样,而且比防战更恶心

  碰MS
  无论什么天赋,注意一个问题就是秒。用你最大的DPS快速RUSH他,但是必须用冲锋、吹风、以及晕眩打断他的治疗施法,要不然没得玩

  碰FS
  同样的秒战术,但是要灵活的切换形态以解除自己身上的定身效果。

  碰SS
  碰到痛苦SS和恶魔SS,在装备同等的情况下最好还是选择离开,毕竟CC流和恶魔SS强大的生存对于YD来说真的是很大的BUG。碰到毁灭SS,秒之。注意解定身,别让他太轻松的施法

  碰LR
  由于照明弹和陷阱的存在,而且他们还是两个禽兽打你一个动物,所以很麻烦,而且LR的护甲也高,爆发也不弱,因此打LR有一定的运气成分

  碰SM
  奶S直接闪,增强和他拼爆发,元素一定要近身多控制。

  碰DZ
  直接变熊和他打~必须给他挂好精灵火,必要时候吹风、缠绕、击晕,然后给自己治疗。DZ碰到YD,只要装备和C做差距不大~基本就是死

  碰XD
  奶D选择闪。野德就看手法和运气。平衡……不好说,我打平衡的胜率很低。
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