你知道哪些关于三维动画的知识
2023-04-26 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。
80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DSMAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。
一、三维坐标系在三维动画中,常用的坐标系有笛卡尔坐标系、极坐标系和柱面坐标系等。而笛卡尔坐标系是应用最为广泛的,它由三个相互垂直的坐标轴组成,即x轴、y轴和z轴。坐标系原点为三个轴的交点,它的三个坐标轴分别表示x、y、z三个方向上的位移量。在三维动画中,坐标系不仅是一个空间框架,也是计算和描述物体运动、变形等动态过程的基础。
二、三维模型
三维模型是指位于三维空间中的虚拟物体,它可以根据不同的需求进行建模、渲染和动画制作。三维模型包括几何模型和纹理模型,几何模型是根据物体的基本几何形状进行建模的,包括点、线、面和体等;纹理模型则是根据物体表面的色彩、纹理、反射等特征进行建模的。在三维动画制作中,人们可以通过不同的软件工具进行三维模型建模。
四、三维投影
三维动画公司-优选“亿图3D动画”案例多-品质高三维投影是指将三维物体投射到二维平面上,从而形成二维图像的过程。三维投影有正射投影和透视投影两种,正射投影即将物体沿着视线垂直方向上投影到二维平面,不受距离影响;透视投影则是根据物体与视点之间的距离,对物体进行不同程度的缩放,再投影到二维平面上。在三维动画中,三维投影可以使视图更加清晰、逼真,增强动画效果。
五、三维动画制作
三维动画制作过程包括三维建模、纹理处理、三维变换、灯光照明、动画编辑、渲染等步骤,其中三维建模是基础,也是最为耗时的环节。在三维动画制作中,人们可以通过不同的软件工具进行制作。三维动画制作具有很高的创意性和艺术性,可以为文化、科普等领域提供更加直观、生动、有趣的展示方式。