虚幻引擎5是谁开发的
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虚幻引擎5是Epic Games(简称“Epic”)于2020年公布的第五代游戏引擎,该引擎在2021年5月26日发布预览版。2022年4月5日,Epic官方宣布,虚幻5引擎已经正式推出,同时官方也公布了令人惊叹的示例图像样张、可玩的演示等。
核心技术主要包括以下:
Lumen
是一种全新的全动态全局光照和反射解决方案,能够对场景变动和光源变化作出实时响应,赋予美术师和设计师创建逼真动态场景的能力。当阳光角度变化、打开手电筒或大门、甚至在天花板上炸开一个洞后,间接光照和反射会实时进行更新。它能够在拥有海量细节的宏大场景中渲染间接漫反射,并确保无限次数的反弹以及间接高光反射效果。无论是毫米级别的场景细节,还是数以千米的宏大场景,它都能游刃有余。
Nanite
是一种虚拟微多边形几何体系统。借助它,你可以创建出拥有海量几何体细节的作品。你可以直接导入由百万多边形构成的电影级品质资产,将这些实例在场景中放置百万次,同时保证帧率稳定且无任何明显失真。
Nanite十分智能,它可以只流送并处理你能够感知到的细节,能在很大程度上消除多边形数量和绘制调用方面的限制。同时,它摒弃了传统中一些耗时的流程,例如烘焙法线贴图、手动创建LOD等,真正解放了你的双手,让你能够专注于创作。
虚拟阴影贴图
得益于Nanite、Lumen和世界分区系统,虚拟阴影贴图能够提供稳定且高品质的次世代阴影效果,可用于为电影级品质的资产和大型开放世界生成阴影。
核心技术主要包括以下:
Lumen
是一种全新的全动态全局光照和反射解决方案,能够对场景变动和光源变化作出实时响应,赋予美术师和设计师创建逼真动态场景的能力。当阳光角度变化、打开手电筒或大门、甚至在天花板上炸开一个洞后,间接光照和反射会实时进行更新。它能够在拥有海量细节的宏大场景中渲染间接漫反射,并确保无限次数的反弹以及间接高光反射效果。无论是毫米级别的场景细节,还是数以千米的宏大场景,它都能游刃有余。
Nanite
是一种虚拟微多边形几何体系统。借助它,你可以创建出拥有海量几何体细节的作品。你可以直接导入由百万多边形构成的电影级品质资产,将这些实例在场景中放置百万次,同时保证帧率稳定且无任何明显失真。
Nanite十分智能,它可以只流送并处理你能够感知到的细节,能在很大程度上消除多边形数量和绘制调用方面的限制。同时,它摒弃了传统中一些耗时的流程,例如烘焙法线贴图、手动创建LOD等,真正解放了你的双手,让你能够专注于创作。
虚拟阴影贴图
得益于Nanite、Lumen和世界分区系统,虚拟阴影贴图能够提供稳定且高品质的次世代阴影效果,可用于为电影级品质的资产和大型开放世界生成阴影。
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