汉之云好玩还是云之遥好玩?

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再次无聊
2010-09-17 · TA获得超过1392个赞
知道小有建树答主
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汉之云
游戏特色
◆《轩辕剑》系列最新外传续作!
◆融入历史人物、事件的曲折剧情,以全新的角度重新诠释武侠人物、故事!
◆画面新突破,美术表现结合中国古典水墨风格,更衬轩辕剑古典、稳重之风!
◆以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国!
◆游戏系统技术特点:
(1)炼妖壸系统,捉妖、炼化、战斗护驾!
(2)改良轩伍战斗系统,伙伴数量不在多而不当,气势、个性、前后排,让玩家充份感受战斗策略的不同!
(3)轻松诙谐的支线小任务,主线剧情外的另一种新奇体验!

云之遥
【战斗系统】

本作战斗系统虽然架构上沿用《轩辕剑伍代系列(三部曲)》之设计,队员仍然有八人,但是修改为战斗位置仅有四人能参与战斗,在战斗中分为前后列、可以更换队形,并对人物的防御力和攻击力产生影响,称之为行伍系统,剩余四人置于预备位置,必须在战斗位置之角色都无法战斗时才能上阵战斗,无法在战斗发生中直接更换队员,战斗结束时,位于预备位置的队员不仅只能取得一半的经验值,装备的法宝也不会取得经验值。
战斗中我方和敌方分为前列和后列,位于后列的角色物理防御力上升,但物理攻击力会下降,然而,走位不同没办法避免仙术攻击。
本作也舍弃了阴阳对克,而增加幽冥属性,成为“太阴克玄阳、玄阳克幽冥、幽冥克太阴”的剪刀石头布互相克制系统,属性克制时可追加原本伤害数值数倍以上的攻击。

【镜界系统】

为前作《汉之云》的炼妖壶系统改进版,和汉之云的最大差别是镜界系统没有收妖功能,只能容纳99只怪兽,而将怪兽召唤出来的方式是使用钱,将已经辨识完毕的怪兽(即是神魔异事录的辨识度到达100%的怪兽)召唤出来。

* 本作的“神魔异事录”和“法宝取得与否以及经验值多寡”的存档皆是放置于服务器上,并以帐号为单位,因此破关后重新进行第二轮时,除了已经成为惯例会继承的神魔异事录辨识度以外,也可以将部分第一轮的法宝也继承下来使用,另外,资料片中也能够继承云之遥本篇中得到的部分法宝(岩蚁、血芝麻和菩萨发咒例外)。
* 地城系统中用点数买到的菁英怪不列入99只怪兽和神魔异事录的范围内,但最多也只能持有20只。

虽然可以用久悠(云之遥篇)、暮云(五丈原暮云篇)、横艾(五丈原朝云篇)和兰茵(兰茵篇)的辨识功能,但有些怪物必须到地城时才能辨识,有些怪则不能辨识,就算辨识到了也无法召唤出来,例如魔王和人类这两项便是属于无法召唤。
除了鬼神之塔和辨识功能与汉之云不同外,其余的锻冶坊、炼妖炉和仙境小庵皆与汉之云的炼妖壶系统相同,也与汉之云一样,部分被召唤出来的怪兽会在镜界中四处游走。

* 用地城点数买到的菁英怪无法用于锻冶坊和炼妖炉功能上。
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