修复损坏的3DMax文件的方法:
1、更新脚本和插件
如果运行第 3 方插件,请访问制造商的网站并检查是否有更新版本的插件可用。如果是这样,请根据制造商的说明下载并安装它。
某些免费的 MAXScript 可能会损坏场景文件或 3ds Max 安装本身。确保安装适用于旧版本软件的 3ds Max 安全工具:第三方 MAXScript (ALC) 会导致场景文件崩溃、场景数据损坏、出现脚本控制器错误或不再使用 3ds Max 中的撤消功能
查看是否存在第 3 方基于云的备份程序,并禁用或卸载它们
2、创建增量 3ds Max 保存
为了帮助缓解由损坏的场景文件引起的问题,请在 3ds Max 中执行以下操作:
转到“自定义”>“首选项”>“文件”菜单,然后打开“保存时增量”和“保存时备份”。将 AutoBack 文件的数量增加到至少 10 个。
在前面的菜单中,确保关闭“保存时压缩”。(“保存时压缩”设置有时会损坏大文件,例如大小超过 1 GB 的文件。)
3、更改 3ds Max Autoback 保存位置
将每个版本的 Autoback 文件保存在单独的位置:
在 3ds Max 中,转到“自定义”>“配置项目(或用户)路径”>“文件 I/O”菜单。
将 AutoBackup 位置从默认的 \Users\<用户名>\Documents\3dsMax 文件夹更改为 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx 文件夹中的 Autoback 文件夹。
然后,不同版本的 3ds Max (2017-2020) 将保存到其 Autoback 文件以单独的程序文件夹,而不是保存到 User\Documents 文件夹。此更改可防止 3ds Max 2019 Autoback 文件覆盖早期的 3ds Max 2020 Autoback 文件。
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2、如果成功合并了上述对象, 那么证明上述对象没有问题。重置max软件,再次合并受损文件,选择上次选择对象以下的一部分对象打开。
依此类推打开其他的对象,直到找到受损的对象---------会有一组受损对象发出错误报告。
3、合并完所有对象后看,保存文件,受损对象重新做出。