魔兽血精灵术士加点

不是第一次玩这个职业,不过之前感觉加点没加好,在网上看了很多关于天赋加点的,但已经看晕了,到底应该主毁灭还是痛苦还是恶魔呢?各有什么优劣?希望有个玩术士的老手指点一下天赋... 不是第一次玩这个职业,不过之前感觉加点没加好,在网上看了很多关于天赋加点的,但已经看晕了,到底应该主毁灭还是痛苦还是恶魔呢?各有什么优劣?希望有个玩术士的老手指点一下天赋怎么加点,给些建议,是PVP模式。谢谢!!!(最好不要用些术语以及缩写,本人目前还没完全懂) 展开
 我来答
弼老师
2010-09-20 · TA获得超过112个赞
知道答主
回答量:71
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部

1, WLK恶魔基本没人用了。

2, 3.22的话还是毁灭,因为燃烧雕纹不再吞噬献祭。

3, 下一个版本是痛苦崛起的时候,因为急速凋零雕纹的出现(DOT受急速加成)。

4, 就目前国服刚开,大家韧性都不怎么高,索性用毁灭。

5: 雕纹:PVP的话:燃烧(不吞噬献祭)+暗影灼烧(减速70%)+灵魂连接(前期韧少的话,灵魂连接提供5%减免伤害)后期灵魂连接可以改为  献祭或燃尽)

天赋:

iKsharp
2010-09-17 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:51
采纳率:0%
帮助的人:49.9万
展开全部
每个系都有各自的特点

毁灭

优势:是短时间内的高DPS高暴击,伤害数字耀眼
缺点:是低生命低护甲

痛苦

优势: 是长时间稳定的DPS和不是很复杂的操作而且技能回复的生命高,
缺点: 和毁灭差不多,而且持续性的DOT需要一个时间段来发生,PVP时我觉得可能在这个时间段内对SS很不利 但痛苦SS的控制技能最好,可以视作是一种弥补

恶魔

优势 : 宠物强劲,高生命高护甲,可以恶魔变身30秒,比其他2系最大的区别就是生存能力最好 当然相应的伤害最低

缺点 : 低伤害

升级我建议你不要搞什么前期痛苦后期恶魔,你就直接恶魔,绝对很少发生OT问题,痛苦前期就会OT的,恶魔最稳当,精英人物一个人可以搞定。

PVP天赋可以参考这个

http://wow.178.com/tf/#IZ0GchkAbibsguAoE00V:oTNzVm

强力生存而且有DPS 当然PVP还是主要看你的装备和手法 天赋大家都差不多的。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
FLAX9002
2010-09-17 · TA获得超过3518个赞
知道大有可为答主
回答量:2677
采纳率:0%
帮助的人:1387万
展开全部

术士升级:前期痛苦 后期恶魔

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式