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楼主你好~力TG这个门派我个人感觉其实很没有意思。但是69,89还是可以玩玩儿的。推荐加点4L1N。如果想玩儿109的话最好还是5L。超过109还是玩儿魔的比较好。要不然太烧钱。
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2010-09-18
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5力...前期强悍、、、后期洗点、、5魔
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天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速
均衡型
因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)
耐力型
血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型
2速以上,其他自由分配
适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属
加点攻略(2)
天宫——半封系门派
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放
失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS
的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷
绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,
也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自
己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖
和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP
的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不
加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速
均衡型
因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)
耐力型
血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型
2速以上,其他自由分配
适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属
加点攻略(2)
天宫——半封系门派
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放
失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS
的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷
绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,
也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自
己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖
和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP
的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不
加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
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TG,你练的起是英雄,练不起是狗熊。
看了那么多帖子,都说TG垃圾。偶尔几个为TG说话的,又被骂了下去。
TG的所有形态:
血TG 魔TG 力TG 耐TG 敏TG
整个梦幻,哪个门牌有如此之多的加点?
血TG:2T2N1敏或3T2N
这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。
点修:2抗
适用等级:89~155
魔TG:2M2N1敏
魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。
点修:2抗+法修
适合等级:飞升后。
力TG:3L2N或4L1N
力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。
点修:4修
适用等级:0~155
耐TG:4N1T或5N
耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么?
点修:2抗
适用等级:0~155
敏TG:4M1N或3M2N
超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情?
点修:2抗+法修
适合等级:0~155 有不同意见可以说,希望大家素质点别骂人,谢谢。
看了那么多帖子,都说TG垃圾。偶尔几个为TG说话的,又被骂了下去。
TG的所有形态:
血TG 魔TG 力TG 耐TG 敏TG
整个梦幻,哪个门牌有如此之多的加点?
血TG:2T2N1敏或3T2N
这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。
点修:2抗
适用等级:89~155
魔TG:2M2N1敏
魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。
点修:2抗+法修
适合等级:飞升后。
力TG:3L2N或4L1N
力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。
点修:4修
适用等级:0~155
耐TG:4N1T或5N
耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么?
点修:2抗
适用等级:0~155
敏TG:4M1N或3M2N
超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情?
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