c++函数返回指向局部变量的指针

#include<iostream>usingnamespacestd;int*Func(){intiTemp=100;int*pTemp=&iTemp;returnpT... #include <iostream>
using namespace std;

int* Func()
{
int iTemp=100;
int* pTemp=&iTemp;
return pTemp;
}

int main()
{
int* p=Func();
cout<<*p<<endl;
}

iTemp是局部变量,为什么函数结束后并没有被销毁呢?还能用p继续操作啊!
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 我来答
y5254y
2010-09-18 · TA获得超过893个赞
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你问的很好,这个题是不对的,不能返回局部栈上的指针,你这里的这个Func函数就出了这个错误。返回了局部栈上的指针。返回的是局部指针变量pTemp也就是局部变量iTemp的地址,这个地址里在Func函数返回前放的是100,把返回值赋值给指针P,p也指向了刚才的iTemp的地址,里面放的还是100,所以你打印出来*p是100,在返回的那一瞬间Func函数要清栈的,清栈后,内存地址是不变的,也就是说p还是指向那块内存,但那块内存里放的还是不是100,就不一定了,因为他是栈上的内存,函数返回后要清栈的。你可以在main函数里这样试一下
int main()
{
int* p=Func();
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;

return 0;
}
p是刚才返回的指定也就是放100的地址,*p是地址里的内容,开始是100,后来就不是了。

所以说反回指向栈上的局部指定会很危险,返回后,他里面的值就不一定是原来的值了,这里刚开始是100,后来就不是了
gamespy1991
2010-09-18 · TA获得超过1262个赞
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那一块内存中的数据没有被清除,但是OS无法保证那一块内存上的数据不会被别的程序占用。也就是说现在是100不代表你下次访问还是100,虽然你没有任何操作。
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无尽的华尔兹Cluw3
2010-09-18 · TA获得超过157个赞
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这个p是指向的是指针的地址,不是指针指向的地址。得到的值不稳定。
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昌欣可p4
2015-09-27 · TA获得超过618个赞
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int main()
{
int* p=Func();
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;
cout<<"p = "<<p<<"\t"<<"*p = "<<*p<<endl;

return 0;
}
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jolouttn
2010-09-18 · 超过17用户采纳过TA的回答
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能操作和操作合法是有区别的
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