《英雄联盟》五人挂机会怎么样?

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高能答主

2021-10-09 · 致力于成为全知道最会答题的人
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《英雄联盟》五人挂机不会怎么样,如果经常这样的话会被封号处理。

我是一位英雄联盟的老玩家,也是一名上过钻石的玩家。英雄联盟这款游戏,目前是全世界最火爆的竞技游戏之一。玩家的普及度很高。每个人的身边几乎都有人玩英雄联盟。走进一家网吧,玩英雄联盟的玩家往往是大多数的。

凡是玩英雄联盟的人,或多或少都遇到过“挂机”这件事。什么是挂机呢?英雄联盟是一款团队游戏,10个人分为两个团队,每个团队5人,挂机就是至少一个人在游戏开始之后的任意时间,宣布自己不玩了。

这便破坏了游戏的平衡。游戏常常演变为4打5,3打5……面对挂机,一般人态度怎么样的呢?前段时间我去网吧玩英雄联盟。玩得兴起,突然旁边的一个玩家咆哮起来:“妈的,又有人挂机。这把输了。我真是哔了狗了!又遇到这种人。”的确,己方人员挂机总是令人愤怒与沮丧。

对于己方挂机者的态度,几乎都是清一色的谩骂。英雄联盟这款游戏规定必须20分钟之后才能投降。如果己方有一个人挂机,在20分钟之前挂机,就意味着这盘游戏除挂机者之外的其余4个玩家,无论再怎么努力。

都很难赢对方5个玩家。4打5赢的概率是很低的,而这种对抗游戏,谁又会享受失败呢?目标都奔着赢去的。正所谓胜败乃兵家常事。若是5打5赢了,就算有队友玩得差,也不会那么愤怒与沮丧。至少自己尽力过。

如果5人都竭尽全力输了,那也算心服口服。而有人挂机,就意味着整盘游戏都要在对失败的恐惧、对胜利的绝望之中度过。20分钟的游戏时间就浪费了,这20分钟毫无意义,是浪费时间浪费生命浪费网费。

如果是20分钟之后挂机就更惨。一般情况下,游戏能进行到20分钟以后,说明大家都势均力敌,就算劣势,赢的希望总是有的。而有人挂机,就意味着这希望被挂机者送进了绝望的坟墓。甚至是优势局,有人突然因为各种理由挂机。

把原本抓在手里的胜利硬生生地送给了对方。这种情况带给其余非挂机玩家的游戏体验,是玩游戏过程中最最糟糕的体验之一。

joker628
高能答主

2021-12-03 · 有什么不懂的尽管问我
知道大有可为答主
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你好,《英雄联盟》对局过程中,当玩家被系统检测到在游戏对局中停止活跃,游戏界面会弹出玩家违规惩罚警告,暂离检测系统会自动匹配其游戏行为与举报子项,一旦认为该名召唤师在游戏内确实存在消极游戏行为,暂离检测系统会扣除其后台分数。

当这个分数达到处罚值时,系统会立即对该名玩家处以接下来五局对局处以每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹配时长的处罚。

如果一个已经被处罚增加匹配时间5分钟的玩家,在处于惩罚期间或者刚刚结束惩罚的一段周期内继续进行消极游戏行为,那么他将被施以增加匹配时长10分钟或更重的处罚,严重影响游戏环境可能面临游戏账号被封三年。

如果对局当中一方五名玩家出现挂机行为被检测到会在界面有提示,当对局结束会根据每名玩家的游戏积分决定如何处罚,并不是这五名玩家的处罚结果都一样。

你提到是否遇到过玩《英雄联盟》是否出现无人挂机的情况,我可以很责任的告诉你,我不只碰到过五人挂机,十个人在游戏过程当中挂机都见过,对局结束就被限制匹配时间了。那是因为网络波动导致部分玩家出现ping值不稳定,无法正常游戏,只能够在高低三步一卡的移动。当然了,也碰到过消极玩家,劣势局打到心态崩了,五个人在高低等着“中推”。
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隐灯泪7438

2022-06-27 · 超过15用户采纳过TA的回答
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是真的,裁决系统已经名存实亡了。在以前刚出裁决的时候,力度真的是太大了,导致我这种网络不怎么稳定(高延迟战士)一度感到压抑。遇到最糟心的就是游戏结束前一点点掉线,重连到一半失败进入结算页面都会受到裁决……而反观现在,挂机退游一两把完全没任何影响,甚至连警示提示都没有了。而我看我举报记录,最近成功的一次大概是在1年多以前,这也可以侧面说明裁决系统是真的没用了。而原因的话我觉得还是很容易理解的,裁决系统本质上是用来强化用户的留存。刚出裁决系统的时候正是LOL巅峰的时候,用户基数大自然质量参差不齐,而裁决系统的出现符合大部分用户的需求,而且确实可以很好的保留优质的用户。而现在LOL虽然还是在国内非常火的游戏,但是因为被吃鸡分流了不少用户,确实是在走下坡路。而如果再像巅峰时那样严厉的惩罚只会加速用户的流失,所以放宽惩罚条件来增加用户留存确实是符合实情的。
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势陵9590

2022-06-25 · 贡献了超过600个回答
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是真的,裁决系统已经名存实亡了。在以前刚出裁决的时候,力度真的是太大了,导致我这种网络不怎么稳定(高延迟战士)一度感到压抑。遇到最糟心的就是游戏结束前一点点掉线,重连到一半失败进入结算页面都会受到裁决……而反观现在,挂机退游一两把完全没任何影响,甚至连警示提示都没有了。而我看我举报记录,最近成功的一次大概是在1年多以前,这也可以侧面说明裁决系统是真的没用了。而原因的话我觉得还是很容易理解的,裁决系统本质上是用来强化用户的留存。刚出裁决系统的时候正是LOL巅峰的时候,用户基数大自然质量参差不齐,而裁决系统的出现符合大部分用户的需求,而且确实可以很好的保留优质的用户。而现在LOL虽然还是在国内非常火的游戏,但是因为被吃鸡分流了不少用户,确实是在走下坡路。而如果再像巅峰时那样严厉的惩罚只会加速用户的流失,所以放宽惩罚条件来增加用户留存确实是符合实情的。
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娇然子0E

2022-06-26 · 贡献了超过720个回答
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是真的,裁决系统已经名存实亡了。在以前刚出裁决的时候,力度真的是太大了,导致我这种网络不怎么稳定(高延迟战士)一度感到压抑。遇到最糟心的就是游戏结束前一点点掉线,重连到一半失败进入结算页面都会受到裁决……而反观现在,挂机退游一两把完全没任何影响,甚至连警示提示都没有了。而我看我举报记录,最近成功的一次大概是在1年多以前,这也可以侧面说明裁决系统是真的没用了。而原因的话我觉得还是很容易理解的,裁决系统本质上是用来强化用户的留存。刚出裁决系统的时候正是LOL巅峰的时候,用户基数大自然质量参差不齐,而裁决系统的出现符合大部分用户的需求,而且确实可以很好的保留优质的用户。而现在LOL虽然还是在国内非常火的游戏,但是因为被吃鸡分流了不少用户,确实是在走下坡路。而如果再像巅峰时那样严厉的惩罚只会加速用户的流失,所以放宽惩罚条件来增加用户留存确实是符合实情的。
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