
帝国时代国家的崛起怎么修改人数?
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打开DATA文件夹中的rules.xml
查找到<CATEGORY name="200">
<DATA>200</DATA> 此为人口上限
同时还要修改Rules.xml里的<POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/>相对应
<CATEGORY name="50 ">
<DATA>50 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="75 ">
<DATA>75 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="100">
<DATA>100</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="125">
<DATA>125</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="150">
<DATA>150</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="500">
<DATA>500</DATA>
这个可以随便改,最后一项是你设置的人口上限就行
-------------------------------
另外单位的攻击力、射程、防御力等等属性都可以在这个文件中修改,另外为了避免出现坦克被武士围殴,我都是修改完全部单位后,才开始进行游戏的,当然要反复的尝试。
查找到<CATEGORY name="200">
<DATA>200</DATA> 此为人口上限
同时还要修改Rules.xml里的<POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/>相对应
<CATEGORY name="50 ">
<DATA>50 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="75 ">
<DATA>75 </DATA>
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<CATEGORY name="100">
<DATA>100</DATA>
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<CATEGORY name="125">
<DATA>125</DATA>
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<CATEGORY name="150">
<DATA>150</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="500">
<DATA>500</DATA>
这个可以随便改,最后一项是你设置的人口上限就行
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另外单位的攻击力、射程、防御力等等属性都可以在这个文件中修改,另外为了避免出现坦克被武士围殴,我都是修改完全部单位后,才开始进行游戏的,当然要反复的尝试。
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